Да если бы я знал! Хотя, особо вариантов у меня всё равно не было, ведь задание Империи требовало прокачать именно эту способность. Да и как иначе я бы справился с Хранителем?

– Так какое направление мне лучше выбрать? – нетерпеливо спросил я.

– Слишком много уже вложено в ловкость, чтобы становиться полноценным магом. Урона и маны будет недостаточно для твоего уровня. Ты же изначально не планировал становиться магом? – уточнила девушка, и тут же продолжила: – Освоил цепь? Редкое и сложное оружие, это дает некоторое преимущество, но только в совокупности с ударом током. Или с магнетизмом, позволяющим сделать из цепи дополнительную «руку». Но если развивать такую комбинацию, то тебе стоит вообще забыть про молнию и перестать ей пользоваться, чтобы случайно не поднять её до третьего уровня. Лазер прокачивается до плазмы, но на неё у тебя маловато мудрости. А вот удар током через цепь поможет, если его усилить, но ни в коем случае не улучшать до «ловкого», позволяющего выпускать ток из других частей тела. Вполне достаточно выпускать ток через руку, остальное никак не пригодится в бою. Дальше идет «Электрошок», способный обездвижить противника на несколько секунд, и «Электрический Кулак» – лучшая способность для ближнего боя.

Пока она не сказала ничего нового для меня.

– А магнетизм как развивается дальше?

– После третьего улучшения появится возможность изучить защитное поле. Некоторые пытаются использовать магнетизм вместо телекинеза, но основное отличие – это векторное направление воздействия до пятого повышения. Можно усилить удар метательного ножа, но нельзя поднять его в воздух и заставить совершить пируэт. А вот после пятого апа ты можешь стать урезанной версией Магнетто из «Людей-Икс».

– А летать с помощью магнетизма можно?

– Для этого потребуется очень сильно вложиться в интеллект и мудрость. Способность жрет ману пропорционально поднимаемому весу, так что ты точно далеко не улетишь. Кстати, есть еще не открытые тобой ветки управления погодой и призыва электрических существ, но они слишком редки, да и вообще на любителя.

– А что прокачала ты? Или это секрет?

– Лично я не люблю ближний бой. Это больно, знаешь ли, – поморщившись, сказала Пинки.

Хах, да что она знает о боли. Очень хочется пожаловаться, но это будет звучать слишком невероятно. С настройками моей капсулы лучше вообще обойтись без драк, не важно, ближний это бой или дальний.

– Поэтому сразу выбрала молнии и лазеры, – тем временем продолжала она. – Моё оружие – это цепная молния, электрические ловушки, лазер и плазма. Есть еще Электрическое Лассо и Электро Стрела, но они не слишком удобны в использовании. Для защиты использую Электрический Щит, это стандартная способность для всех стихий, аналог Огненного, Водяного, Земляного и прочих щитов. Но вообще, самое интересное начинается после сотого уровня, когда появляется возможность объединять различные способности, вот тогда уже можно будет действительно подстроить их под свой стиль игры. Я вот мечтаю о Плазменной Молнии, это просто убойная штука. Но, если так подумать, никто не знает, что может дать «власть над древними механизмами». Должны же древние были оставить что-то действительно полезное? Может, ты сам что-то от этом знаешь? – прищурилась девушка.

– Даже не представляю, – честно ответил я.

Может, не так уж и плохо, что я вкачал «Власть над механизмами»? Я бы не отказался от нескольких древних роботов, которые будут драться вместо меня. Дело за малым – найти их и поработить.

Вдруг где-то снаружи послышался звук горна, и передо мной выскочило системное сообщение: