Как и полагается, мы выставили караул, причём теперь стали привлекать к этому и девочек, только вместе со взрослыми. Удобно усевшись около костра, на котором кипело варево, я углубился в изучение интерфейса.

Было чему порадоваться, я достиг шестьдесят шестого уровня. Кроме того, что у меня повысились почти все характеристики, открылась ещё и дипломатия, что не могло не радовать, причём она скакнула сразу на три единицы. Видно неизвестный, который всё это устроил, оценил моё умение вести переговоры и строить невинное лицо, когда меня пытаются убить. Тут так и было сказано, что я смог договориться с агрессивными существами, за это и награда.

К сожалению, мы прошли это подземелье третьими, то есть до нас кто-то ещё его нашёл и прошёл какую-то скрытую локацию. Так что ему тоже отвалили разные бонусы, а нам просто увеличили предыдущие. Например, если раньше мы наносили урон на десять процентов больше, то сейчас стало на тринадцать. Если честно, при достижении шестидесятого уровня я ожидал каких-нибудь интересных привилегий, но обломался, ничего не дали, кроме увеличения здоровья, причём сразу на три сотни единиц. Видимо такое будет у каждого, дожил. Получи и распишись.

Радовало, что я стал увеличивать отрыв в топе игроков. Например, тот человек, который был на втором месте, достиг только сорок восьмого уровня, а у меня уже шестьдесят шестой. Впрочем, мне и за убийство давали больше опыта, поэтому не удивительно. По сути, мы сражаемся круглыми сутками, а не сидим в безопасном месте.

В общем, внимательно всё осмотрев и порадовавшись новым достижениям, я закрыл интерфейс. После распределения всех очков характеристик, мои достижения выглядели следующим образом:

Имя Александр, уровень – 66.

Сила – 74; Ловкость – 76; Интеллект – 40; Харизма – 30.

Здоровье – 840; Мана – 153; Выносливость – 46.

Наблюдательность – 21.

Картограф – 20;

Дипломатия – 3;

Скрытность – 23;

Убеждение – 12;

Боевой клич – 18;

Ярость – 15;

Воля – 17;

Подавление воли – 18;

Интуиция – 11.

Свободных очков характеристик – 4.

Урон:

Одноручное оружие – 72;

Двуручное оружие – 43;

Метательное оружие – 12;

Рукопашный бой – 11;

Натиск – 17;

Мощный удар – 15;

Достижения:

1) 

Начинающий разрушитель тьмы: +5% урона по неживым созданиям, за исключением големов.

2) 

Начинающий путешественник: +1,1% к скорости перемещения.

3) 

Начинающий убийца: +2% урона по существам одного с Вами вида.

4) 

Первооткрыватель: 25% к обнаружению новых локаций.

5) 

Враг насекомых: +1% к урону по насекомым.

6) 

Гроза всего сущего: -10% ко всем характеристикам Ваших врагов, которые посмели бросить Вам вызов.

7) 

Друг всего сущего: +10% к тому, что противники сильнее Вас не станут нападать, если Вы их не спровоцируете, а противники, которые слабее Вас, будут опасаться нападать на Вас и Вашу группу.

8) 

Первый: +13% к урону по противникам, +13% к защите от всех видов урона, +13% к опыту.

Естественно, все остальные мои спутники сильно подросли в развитии: Андрей стал сорок второго уровня, Аня – тридцать девятого. За ней шла Валя, которая прыгнула сразу на тридцать четвёртый уровень, а все остальные стали тридцать третьего.

Теперь всей нашей группе был доступен топ игроков, причём от этого больше всех возбудился Андрей, который тоже пожелал туда попасть. Как по мне, то и ему вполне реально войти в первую десятку, правда, на десятом месте сейчас был игрок сорок седьмого уровня, все сильнейшие, кроме меня. По сути, все они шли ноздря в ноздрю. Кстати, как оказалось, агрессивные понемногу теряли позиции в топе, сейчас их тут осталось всего четыре человека, а раньше было девять. Тут даже это указывалось, например, мой ник был зелёного цвета, это говорило о том, что нормальных людей я не атакую. Похоже, все люди в топе не пожелали светить свои имена, были только полоски зелёного и красного цветов.