- Идут! – рявкнула Печенька, глянув в окно. – Всем стать на свои позиции! Покажем им, что с кланом «ООО Тульские трубы» шутки плохи!

Хозяйка борделя обмахивалась лениво веером, девочки стояли шеренгой перед гостями, гости кастовали магуйские заклинания и доставали оружие, ну а я, приобняв за фикусом-пальмой своего пета про себя думал: «Эх, люблю мордобой… Боевичок, что ли, вечером какой скачать посмотреть, чтобы там все такие в трико прыгали и кия кричали…».

Вот в окно полетел первый запущенный кем-то фаербол. Послышался звон стекла – окно разбилось. Печенька, резко распахнув дверь, шмальнул в прибывших накастованным заклинанием ледяных стрел. Возле того самого разбитого окна наметилась драка. Крупный орк стал булавой метелить мужика в доспехах, пытавшегося попасть внутрь.

Интересно, Миха будет вмешиваться в драку или позволит двум враждующим кланам расколотить окна? Хм… Наверное, как раз на окна ему плевать. В борделе бить окна – дело житейское. Но вот если кто-то начнет прорываться на второй этаж, к куску стены с нехитрой надписью: «Комната Фатума», реакция хозяйки заведения явно будет не такой пофигистичной.

При всей моей любви к экшену, смотреть на мордобой внизу было чуток грустненько. Почему? Потому что, задумай я там поучаствовать, отхватил бы по самое не балуйся. Все-таки слишком слабый у меня перс для основной игры «Империи».

На самом деле я оказался одним из тех бывших уникальных игроков Фатума, чьи способности тут в основной игре были дулей с маслицем. Да, я при желании найду общий язык с зомби, но этих зомби здесь почти и нет. Все, что есть – и зомби, и некроманты – это неписи. Все они тусят в парочке пещер и никуда за пределы их не выходят. Завязаны на квесты Темного Братства. Чтобы квест получить, нужно испортить ауру убийством других игроков так, чтобы однажды в темную ночь к тебе залез в окошко представитель этого самого братства и предложил «стать одним из них». Это в Фатуме, если бы я поперся к деревенскому погосту и начал копать могилку, наверняка бы накопал зомбака. Тут же, если начну копать, в лучшем случае выкопаю золотую монетку, в худшем – нифига.

Вроде мне кто-то из прогеров рассказывал, что когда-то давно в Империи, как только основная игра появилась, всё-таки был этот самый класс некроманта, но его быстро убрали. Говорят, мол, хлопот с этим классом много. Шатающиеся за некромантами по игровой карте мертвяки другим игрокам (ишь ты, нежные мы какие!) не приятны, снижают популярность и привлекательность игры для основной массы потенциальных покупателей, дают повод разного рода религиозным фанатикам строчить письма «об оскорблении чувств». Просто новые монстрики и чудовища в этом плане проще, удобнее и эффектнее в разы. На квестах с ними постепенно "Империя" и сосредоточилась.

И как же я мог защититься в случае чего от люлей? Ну… В моем загашнике кроме старого доброго «тикать со всей дури», кое-что все-таки да было.

У меня был мой пет – мой великолепный Хрюндель. Он один стоил многого!

Еще у меня была лопата – артефакт из Фатума. Из плюсов лопаты – неотжимаемость в случае драки (все-таки она ко мне привязана), наличие боевого режима и, само собой, шоковый эффект. Когда ты против противника с мечом достаешь лопату – видеть его глаза бесценно.

Плюшка от Вия – в Фатуме была крутой, тут… ну, такое себе. Если мне срочно нужно будет узнать характеристики игрока или предмета, я обращусь к нашим админам и всё мне на блюдечке принесут.

Так же у меня в Фатуме была стихийная земляная магия. Казалось бы, бинго... Здесь она тоже была и, вроде как, пользуйся на здоровье, но у меня для эффектных заклинаний данной магии тупо не хватало маны. Вот такая вот, етить ее за ногу, ирония жизни. Купить могу заклинание в магической гильдии, но вот использовать – нет. Для того, чтобы сделать того же земляного голема, мой перс был маловат уровнем. А как ты тут уровень толком прокачаешь, если квестов для некромантов нет? Ну, с другой стороны, если бы в сутках было 30 часов, я бы всё успел – и уровень поднять, и в турнире последнем поучаствовать, и, чем черт не шутит, может даже выспался бы, но увы, увы…