Оживившись, докладчик перебил парнишку:
- А сами в это время будем как можно незаметнее и аккуратнее пытаться найти настоящий Фатум и нейтрализовать! Не хватало еще, чтобы эти идиоты мешали нам делать нашу работу! Это, кстати, и для них самих сейчас опасно. Не известно, какие планы у Фатума сейчас. Мне нравится идея с обманкой! Предлагаю ее взять в качестве основной!
16. Глава 16. Гоп компания
- Та-а-а-ак… Кто тут у нас? Домовой и деревенский некромант, да? Всего двое игроков? Вы уверены, что они справятся?
- Идеально! – рыжий парень, отвечая на вопрос седого мужчины в строгом костюме, был категорично уверен в своей правоте. – Способности наших сотрудников идеально подойдут под поставленные перед ними задачи. Миха, который домовой, на все сто сможет защитить любую локацию от возможного вторжения. Замок это будет или простой сарай – в данном случае не важно. Внутри рукотворного закрытого пространства – домовой царь и бог. Если игроки сломают стену, он поменяет местами стену и пол. Если начнут ломиться в окна, сделает так, чтобы они вели из дома, а не в него. В лесу или поле он беззащитен, как простой непись крестьянин. Там у него даже маны не будет, но вот в закрытом пространстве по щелчку пальцев он вытворяет такое…
- Ясно. – бесцеремонно перебил мужчина. – А деревенский некромант зачем? В чем его задача?
Почесав нос, Ян хмыкнул:
- Данный сотрудник от природы обладает очень важным для нашей миссии даром. Где бы он не появился, начинает творится всякая ерунда. В данном случае, для отвлечения внимания, это то, что нужно. Опять же, Макса випы могли видеть на последнем турнире. Самые сообразительные наверняка догадались, что это наш сотрудник под прикрытием читера. Из всех бывших игроков Фатума деревенский некромант, наверное, самый узнаваемый у випов после последних событий.
Выслушав рыжего паренька, представительный мужчина уселся в свободное кресло и, сделав знак рукой, предложил продолжить совещание.
Откашлявшись, рыжий паренек приглушил свет и начал презентацию:
- Итак, народ, аналитическая группа нарисовала нам следующий расклад. Ровно на границе влияния двух сильных кланов завтра появится бордель с названием «В гостях у Фатума».
В аудитории послышались смешки. Пояснить ситуацию внезапно решил представительный мужчина:
- Согласно игровому договору мы всегда должны обязательно предупреждать кланы о появлении на их территории новых квестовых объектов заранее. Обговариваются небольшие таверны и магазинчики, не говоря уже о крупных замках с новыми рейдовыми боссами.
- Так и появление борделей должно обговариваться, разве нет? – послышался чей-то несмелый вопрос.
- Должно. – улыбнулся мужчина, и добавил: - Но тут особый случай. Вообще, с этими редкими виртуальными борделями множество проблем, касаются которые все бюрократических нюансов. Ввели их в игру давно скорее ради антуража и реализма виртуального мира, но с ними столько хлопот, что вам не рассказать! К нам на почту приходит куча писем от разных организаций – от религиозных до правозащитных. Все требуют, черт знает чего. Либо вообще их позакрывать, либо добавить отдельные бордели для представителей эм… меньшинств, ну и просто любителей всякого разного… Короче, по всей карте «Империи» пользуются в этих борделях спросом представители не больше десятков рас. В основном люди и эльфы. Даже игрок орк, пришедший в бордель, выберет скорее всего не орка, потому что внутри него мозг человека. Так вот… Нас всех в руководстве давно подмывало сделать что-то подобное. Не делали, ибо не рентабельно было, но раз уж такой повод… Короче, для этого борделя мы подберем в качестве работниц представительниц самых эмм… экзотических игровых рас в «Империи». Скажем, что это наш ответ на все письма от правозащитников. Не предупредили заранее потому, что объект введен на карту игры по соображениям политкорректности, толерантности и лояльности к разного рода меньшинствам. Место выбрано случайно. Объект обязателен. Детали не обсуждаются. Что-то не нравится – пишите в правозащитные организации сами.