А вот это что-то новенькое, неожиданное, но приятное.
- Вот только, дядька, а как ты собираешься использовать свой махалат в лесу, когда любой зверь тебя учует по запаху? Пот, да и сам запах человека приманит любого хищника.
А вот тут малец был прав полностью, данный аспект вылетел у меня из головы.
- Есть идеи?
- Тебе нужна трава-вонючка. Ты конечно будешь неприятно пахнуть, но зато эта трава отпугнет любое существо, - и пацаны отвели меня на место, где произрастала эта трава. Вонючка - еще мягко сказано. Но нарвал ее с лихвой, благо четыре ячейки из пяти личной сумки были пусты, в занятой лежали два золотых. После попросил ребятню отнести ведро хозяину, уж очень мне не терпелось испробовать свою задумку. Правда, пришлось пообещать мальцам позже научить их играть в одну интересную игру. Но это потом, сейчас я направился к давешнему ручью, чтобы попробовать отмыть свой запах, прежде чем натираться травой. Надо было отдать должное создателям игры, подгузники не напялили на нас. Были обычные трусы-боксеры, на моих почему-то на заднице оказался рисунок черепа.
Отмылся песком, после стал натирать себя травой. Ух, какая же она на самом деле вонючая, аж слезы потекли из глаз. Возник вопрос сразу же, вытерплю ли? Ну да ладно, где наша не пропадала. Штаны, рубаха, да обувка в стиле кед. Мне бы сюда камуфляж, но мечтать не вредно. Теперь аккуратно напялил на себя свое кривое изобретение. Но как ни странно, проблем не возникло. Конечно же, со стороны выглядел наверняка ужасно, но чего не сделаешь ради спокойствия души своей. Не буду терять времени, лес ждал меня.
М-да, минус того, что я не был в армии. Оказывается, ползти по лесу без опыта в этом деле довольно нелегкое дело. То палочка воткнется в меня, то иголки сосны забьются за шиворот. Вон даже ежик шарахнулся в сторону. Стоп, значит вонючка действительно работает, хоть какая-то приятная новость. Но если не обращать внимания на неудобства, то честно говоря, сам лес мне нравился. Не было буреломов, людского мусора, воздух чист и пахло смолой. Вот скажите мне, где такое можно сейчас отыскать у нас? Единственный возможный вариант - забраться в глушь, в тайгу. По пути не стеснялся, ел землянику, чернику и неожиданно почувствовал прилив энергии. Неплохой баф от ягодок получился.
- Ну наконец-то! - через сорок минут ползания на моем пути случилось давешнее озеро. Небольшой пляжик даже присутствовал, поэтому решил именно здесь войти в воду. До места, где видел свечение, было примерно метров сто вплавь. Вот и проверим, нужно ли получать дополнительно навык плавания или тут это необязательно. Как-то этот момент я пропустил, изучая форум игровой.
Я плыл без проблем почти, единственное - чувствовалось, как постепенно выносливость заканчивалась. Тут надо добавить для получения полной картины самой игровой системы Нитей. Конечно же, бегая, прыгая, таская тяжести, игрок ничего не увеличивал в статах. Но и за уровни мог получить очки характеристик лишь на первых пятнадцати. После чего для многих, точнее, почти для всех, наступали сложные времена. Лишь лекари да всякие бафферы имели небольшие послабления. Учитывая же, что за эти классы играло немного народу, то на эти плюсы никто не обращал внимания.
Всем остальным была предложена немного странная на мой взгляд система, хотя трудно назвать системой ситуацию, когда игроку нужно приложить немало усилий, чтобы получить дополнительное очко характеристик. Например, если игрок – маг, не важно, именно какой, то ему нужно постоянно искать мобов с магической начинкой или тех самых элементалей стихий. Когда-нибудь в луте выпадет камень характеристики. Сам камень может повысить ту или иную характеристику от единицы до десяти. Выбрал играть за танка, то милости просим искать мобов мощных ближнего боя. Тем же самым лучникам лучшие противники были всякие иглометы или неписи, отыгрывающие роль всяких там разбойников и тому подобных. Вот почему все старались объединиться в кланы, или просто в группы. Отрядом проще уничтожать любых противников и распределять найденные камни нет нужды, каждый получит тот, который ему подходил. Крупные кланы конечно же накапливали камни в большом числе у себя в хранилище. Часть продавали, на них всегда была высокая цена, часть использовали на крафтерах. Именно этим бедолагам сложнее всего было прокачивать характеристики. Но зато им подходили любые камни. Но пока игрок не перешел на шестнадцатый уровень, был небольшой шанс найти в любом луте такой камень. В нуболоках такой шанс был еще меньше. Это еще одна из причин, почему тут никто не задерживался. И да, у меня промелькнула мыслишка недавно, попробовать здесь испытать удачу. Но пока не знал, как осуществить это. Одному, без нормального оружия, провернуть такое будет очень сложно. Конечно, если представится шанс, то почему бы и нет.