Не время для игр

Не время для игр - Антон Текшин
В романе "Не время для игр" читатель погружается в мир виртуальных сражений и неожиданной реальности, когда главный герой Игорь Талтер оказывается в игре "Малаал", жанра постапокалипсиса, после временной приостановки проекта "Герои Иномирья". Соперничество начинается с того, что Игорь, не обладая высокими характеристиками своего персонажа, вынужден пережить первые испытания. Вооружившись лишь пистолетом, он вступает в схватку с малым разведчиком Ллургов и, несмотря на свои ограничения, проявляет храбрость и ловкость в этом опасном столкновении. Преодолевая трудности и избегая смертельных атак шаров-разведчиков, герой активно исследует свои возможности, осознавая, что его выживание зависит от сообразительности и мастерства в обращении с оружием. Его путь ведет к убежищу "Мегамолл" — когда-то процветающему торговому центру, который стал безопасной зоной среди хаоса и насилия. Здесь Игорь встречает других выживших и начинает осваивать агрессивную виртуальную среду, где каждый выбор может определить его судьбу. Среди других игроков, таких как Алиса, известная как Феникс, и Юлия Держивес, известная как Джули, разворачиваются параллельные истории борьбы за существование. Алиса, стартовавшая заново после трудной жизни в реальном мире, стремится к лидерству, ужесточая свои навыки и соблазняя с собой других участников, тогда как Юлия сражается с множеством опасностей в своем мире, создавая крепкие связи с новыми друзьями и исследуя заброшенные руины. Саботаж, постоянное давление со стороны врагов и необходимость принимать трудные решения создают атмосферу напряженности и неопределенности. Команда Олега, соперника Алисы, пытается справиться с растущими вызовами, сталкиваясь с коварными ловушками и более мощными врагами, усиливающими командный дух и стратегическую мысль их группы. "Не время для игр" — это не просто история о виртуальных сражениях; это глубокое исследование человеческой стойкости, дружбы и выживания. Книга затрагивает важные темы самопознания и необходимости адаптироваться к новым условиям, вызывая у читателя все новые и новые размышления о том, что на самом деле значит быть живым в мире, где реальность и виртуальность переплетаются. Каждый персонаж проходит свой путь через боль и утрату, искушения и триумфы, создавая насыщенную ткань сюжета, которая не оставит равнодушным никого.
Всего страниц: 200
Отзывы
Добавить отзыв