Следующим шагом мне предлагалось определиться с внешностью персонажа. Да, давайте уже определимся, я хочу тело. Некомфортно, знаете ли, летать бестелесным духом, пусть и местечково всемогущим. Передо мной высветились три варианта: создать внешность самому, выбрать из готовых моделей и скопировать себя реального. Я остановился на последнем, и спустя две секунды увидел себя на круглом пьедестале в центре комнаты. Система поинтересовалась хочу ли я утвердить внешность или еще поредактировать. И я не задумываясь, щелкнул на второе. Не поймите неправильно, я всегда был спортивным парнем, с детства увлекался плаванием, что положительно сказывалось на фигуре, но… Вот эта беда с комой превратила меня в дрыща. Увольте, так шастать по игре, без шанса измениться. Поэтому я маленько вернул себя к прежним формам.

Классом я выбрал мага, давно решил. Обычно он сложен, но это с лихвой окупается бешеным ДПС*. Люблю мощных ДД*, что тут сказать. При правильной раскачке маг дает фору остальным почти во всех играх, будем надеяться, что и ЛоХ не станет исключением.

Последним пунктом мне предлагали выбрать имя персонажа. Я давно определился и мысленно сообщил системе – Неморт. Так как разработчики выбрали для игры название на латинском, то и я поиграл немного с этим мертвым, но безусловно красивым языком. Mortuus – на латыни мертвый. Я немного сократил, добавил отрицание «не», вышло, на мой взгляд, многозначительно. Неморт – не мертвый. Как раз про меня. Я заверил систему, что закончил, она выдала надпись на всю комнату в стиле «Вы уверены? Дальше ничего нельзя будет изменить». Всегда начинаешь сомневаться после таких вопросов, но да, я уверен.

__________________________________________________________________________________

*Тифлинг — раса персонажей из миров Dungeons & Dragons; человек с небольшой примесью демонической крови.

*ДПС – происходит от английского словосочетания damage per second и переводится как урон в секунду.

* ДД или дэмэдж дилер (англ. damage dealer) — игрок в компьютерных или настольных ролевых играх, при игре в группе наносящий в бою основной урон противнику (монстру).

3. Глава 3

 

Меня вихрем швырнуло куда-то, будто в унитаз смыло, а в следующую секунду закинуло в тело. Не знаю, как я устоял на ногах, с непривычки-то. Меня накрыло лавиной звуков, запахов, яркий свет бил в глаза, и я ощущал свое тело. Все, до последней клеточки. Чтобы не лишиться чувств от переизбытка ощущений, я закрыл глаза и немного подышал. Потом пошевелил пальцами рук, прочувствовал, как говорится, все, и не смог сдержать, расползавшуюся по лицу улыбку. Открыл глаза и взглянул на свои ноги.

Я стоял на какой-то поляне в невысокой траве. Она касалась ступней, обутых в открытые шлепки. Воздух свежий, слегка сладковатый, видно примешивались ароматы полевых цветов, вон их целые россыпи, всюду бледно-розовые лепестки нежатся под полуденным солнцем. Я покрутил головой: вдалеке лес, кругом степь, сзади какая-то деревенька. А тут несколько деревьев и старичок НПС*, протягивающий ко мне ладонь:

– Молодой человек, подойдите ко мне, я помогу вам освоиться.

Я отвернулся от него и сделал первый шаг. А потом еще и еще один, сорвался с места и побежал по степи, жадно вдыхая прохладный ветерок, что увязался вслед за мной. Какое же это счастье уметь ходить. Это как дышать, так же важно. Не могу, не могу смириться с жизнью, где я ходить не умею.

Я потерял счет времени. Просто бродил по окрестностям, но старался далеко не уходить, чтобы меня, не дай бог, не сожрал какой монстряга аж второго левела. Когда устал, завалился в траву и долго пялился на небо. Оно было как настоящее. Все здесь как настоящее и даже лучше настоящего. Ярче, красивее, идеальнее что ли. Или чувства здесь острее, не знаю. Неважно это. ЛФ не разочаровала, даже превзошла все мои ожидания. Я оказался в новом мире, в молодом сильном и, главное, здоровом теле. Чего еще желать?