Полоска опыта тоже радовала, Драган не поскупился, и мне и до шестого уровня теперь рукой подать:

– 308/700

До утра оставалось совсем немного времени, и я скептически уставился на кровать, подумывая, не соснуть ли тут пару часиков. Выходить из игры не хотелось. Я уже начал забывать, что у меня не работает половина тела, и вспоминать не мечтал. Кроме того, любопытно каково это, спать в игре? Однако моя комната выглядела настолько убого, что здесь противно находиться, не то, что спать. Даже простыни и наволочки какого-то серого цвета с подозрительными желтыми разводами. Обшарпанные стены и потолок, все в каких-то пятнах. Мебель… Я не знаю, такую еще поискать надо, раритет какой-то, возрастом от трехсот лет.

Я уж собрался выйти из ЛФ, но догадался заглянуть в справку. Оказывается, комнату в таверне можно улучшить. Для этого не нужно даже будить трактирщика посреди ночи, просто подойти к коробочке у дверей и бросить в нее сумму, нужную для следующего уровня комфорта. Я решил раскошелиться и стал беднее на половину золотого, но зато прокачал комнату на два уровня. Уже на втором она стала выглядеть намного более приличной, что обошлось мне в двадцать медяков. Но я увлекся и сразу поднял до третьего уровня, всыпав еще тридцать монет. Тут мне предложили выбрать дизайн помещения из почти десятка предложенных. Я тыкнул в первый попавшийся и обернулся. Вот, другое дело, теперь тут можно жить. Квартирка стала уютной, в черно-белых тонах, без пятен и следов бомбежки. На полу появился черный ковер, на стенах картины в той же гамме, а постельное белье больше не пугало своей богатой историей. Прокачивать помещение можно и дальше, но я посчитал это ненужным, никогда не страдал тягой к излишней роскоши.

Скинул ботинки и, не раздеваясь, запрыгнул в кровать. Закрыл глаза. Дома, на Земле, я давно забыл что такое нормальный спокойный сон.  Этот зверь обходил меня стороной с того самого злополучного дня, будь он проклят… Едва я закрывал глаза, тревога начинала сверлить мой мозг, медленно, надоедливо, как дрель соседа. Я так и не смог смириться с тем, что произошло, и часто просыпался в холодном поту от кошмаров, которые оказывались вовсе не кошмарами, а реальностью. В девяносто девяти случаях из ста мне снилась авария и что у меня отказывают ноги, в какой-то момент эта жуть становилась невыносимой, и я просыпался, чтобы осознать, так оно и есть, опачки, сюрприз. Кошмар в кошмаре. Но сегодня тревоги не было, возможно потому, что я чувствовал все свои конечности. От того засыпалось особенно сладко. Я растянулся посреди кровати и зарылся лицом в подушку. Надо только придумать как остаться здесь после того, как закончится демка, мелькнула последняя мысль.

Проснулся от пронзительного писка в голове. Такое впечатление, что мне в виски вживили смертельно больную мышь, и она сейчас намеревалась испустить дух, предварительно убедившись, что я полностью проникся ее печальной судьбой. Я вскочил, сел в постели и, схватившись за сердце, развернул дико мигающее окошко уведомлений. Оно сразу же, слава богу, заткнулось, и я выдохнул.

– Внимание! В игре слишком много сатторов. Вы должны доказать, что достойны идти по этому пути, или отказаться от него.

Пройти первое испытание?/Отказаться от класса саттора?

Сказать, что я обалдел, это ничего не сказать. Сначала всучили всем этот класс, ничего не объяснив, а теперь, видите ли, нас слишком дофига стало?  Надо ряды почистить? Несмотря на такие саркастичные мысли, мне было жутко интересно, что же там за испытание такое? И сколько их будет? А еще чертовски захотелось пройти эти испытания и остаться саттором. Плюхи этого класса только дурак не заметит, а какие перспективы – глаз радуется.