Уже спустя час пути пришло понимание, что за расчётные три часа мне удастся пройти хорошо если половину необходимого расстояния. В основном идти было легко, броня с лёгкостью компенсировала нехватку природных сил, но иногда на дороге встречались снежные наносы, и тогда приходилось туго. Даже костюм не позволял перепрыгнуть гору снега высотой несколько метров и шириной до сотни. Приходилось пробивать туннели, которые имели противную особенность обрушиваться мне на голову. Опытным путём выяснил, что внутри наноса снег в основном рыхлый. Это очень замедляло. 
Но даже не снег и шквалистый ветер были самыми плохими в этом вынужденном путешествии, но об этом я узнал позднее.
Через три часа пути, когда по расчётам мне уже стоило быть в Общине (так называлась отметка на карте), я прошёл только чуть больше половины, и встретил неожиданную преграду.  
Матёрый Уруму, уровень 50
Жизнь: 8000
Атака: ????
Описание: настолько легендарный зверь, что даже жители Пустошей наслышаны о нем. Выносливость, свирепость и тёплая прочная шкура, которую с трудом пробивают пистолетные пули – вот те отличительные особенности, которые у всех на устах.

Огромный зверь стоял на четырёх лапах, внимательно наблюдая за мной своими огромными чёрными глазами с оранжевой радужкой. Большая вытянутая морда, покрытая короткой шерстью, белой с темными пятнами, широкая клыкастая пасть с темной пуговкой носа, и жуткий рев, издаваемый атаковавшей тварью. Вот и все что мне удалось разглядеть перед тем как отразить атаку.
Не зная, чего ожидать, я выхватил «Звездопад», ведь наладонник намекнул о крепкой шкуре монстра, и приготовился принять удар на пси-щит. Зверь не заставил себя ждать, и нанёс мощный удар лапой, да с разгона, можно сказать в прыжке. Я ожидал, что удар будет страшным, ведь Уруму практически вдвое старше меня по уровню, но вот что он одним махом проломит защиту, помножив на ноль всю её прочность, да ещё и поцарапает броню… Честно, лучше было бы уклониться. От непродолжительного полёта меня спасло очередное полезное свойство костюма – «кинетическое поглощение». Уж не знаю, как это реализовано, но я не только не отлетел, но даже устоял на ногах. Чтобы тут же нанести ответный удар. Меч вошёл точно в правую глазницу зверя, мгновенно убив.
Удивлённый таким поворотом событий, полез в КПК, читать, что к чему, и удивился ещё сильнее.
Внимание, Вы вступили на локацию Север!
Особенности: 
1. свободная от радиации зона (процесс спонтанных мутаций замедлен на 75%%)
2. жёсткие условия (вашей броне теперь требуется подпитка).
И маленький значок в форме стилизованной молнии рядом со шкалами энергии и жизни, со значением в 45%%, продолжавшим идти на убыль. 
Зарывшись в КПК, решил первым делом изучить всю доступную информацию о локации и противниках. Описание было скудным, но мне и его хватило, чтобы понять – в этой зоне нужно каким-то образом подзаряжать костюм, который тратит много энергии на все свои действия. О том, что в броне есть источник питания, я знал, все же сам её собирал, пусть и по чертежам, но вот что он не бесконечный, стало для меня неприятным открытием. 
Но, как говориться, нет худа без добра, наскоро проверив системные сообщения, нашел причину столь скорой кончины моего соперника:

Навык Опережение получил второй уровень!
Получен навык: Опережение II
Вы атаковали противника в момент активации спец. удара, тем самым решив исход боя в свою пользу.
Поздравляем, коэффициент урона: х3!
Опережение: контратака – это хорошо, но любой псионик скажет вам, что использовать силу противника против него самого нужно не после, а в момент атаки.