При таких условиях мне не помешало бы оружие ближнего боя, рангом не ниже Эпического. Хе-хе. Ладно, будем обходиться тем, что есть. А есть у меня немало. Нет, правда, при всех включенных щитах я могу пережить урон в просто в сумасшедших для моего уровня величинах. При условии, что бой будет длиться по пять минут, или с перерывами пока я снова не попью крови, закачаю ману в себя из артефакта, обновлю щит мага, потом опять закачаю ману, повешу еще один щит… Стоп!
А если у меня, чисто гипотетически, будет возможность использовать артефакт маны без задержек по времени? Я ведь сейчас кастую заклинание Щит Мага только на максималках, а если и остальные щиты так скастовать?
Ой, вей! Как мне с такими мыслями дальше жить-то? Примерно предполагая результат, в чёрную, попытался прикинуть числовые значения в параметрах мега-щитов. Посчитал…
Цифры выходили космические, не может быть у персонажа моего уровня столько защиты. А это значит, что система его просто порежет, как это уже было. А вот насколько порежет – это главный вопрос. Сейчас же и проверим.
Щит Воли, усиление, каст!
Внимание! Превышение граничных норм. Защита от физических и магических повреждений снижена до 500000 единиц.
Что и требовалось доказать. Система уменьшила результат, если судить по моим расчетам раза в три. Можно, конечно, сказать, что я зажрался в край, и полмиллиона – это как ни крути полмиллиона. Согласен, да – я зажрался, но блин, можно ведь было и больше защиты оставить!
Эти всё мысли у меня на эмоциях, а так я рад до розовых соплей! Осталось проверить остальные щиты, чем я, собственно, и занялся.
А вот тут меня ждала розовая птица обломинго. Процентные заклинания невозможно было увеличить. А я уже губу раскатал, что регенерацию маны таким способом себе подниму, да и все остальное. Ну что же, будем работать с тем, что есть.
Вот теперь-то мне точно необходимо оружие, наносящее урон в ближнем бою. И я даже знаю где его раздобыть. Не стал откладывать дело в долгий ящик. Добрался до места последней битвы со змейками и начал дальнейшее продвижение. Так же тихо, не торопясь и поглядывая на показатели давления Ментала и прогресса навыка «Скрытность».
Кучка тех же змеек встретилась на расстоянии метров в пятьсот от предыдущего сражения. И снова их двенадцать. Отполз назад, глотнул крови, и по очереди, с перерывами на заполнение внутреннего объема маны навесил все щиты.
Батарея огонь! Пресс сдавил тварей, а я по установившейся привычке улепетывал со всех ног. Полминуты бега, разворот и каст Напалма. Преследующие меня змейки на полном ходу врубаются в стену огня и погибают смертью храбрых, но туповатых созданий.
Саламандре уровень не дали, маловато под конец сражения мобов осталось. Ну, да не беда, шахта большая найдем еще ей экспы. Сначала разобрался с тройкой, погибшей в огне, ничего примечательного, немного золота да колечко, которое сразу одел на палец.
Кольцо Гахана. Класс: Необычное.
Прочность: 143/300.
+ 1%% к параметру Мана.
+ 10 к характеристике Интеллект.
А вот основная группа, погибшая под Прессом, принесла куда как много интересного. Перстень класса «Редкое», заточенный под силовиков, отдам гному, пусть порадуется. И чудо-ковырялку под мою руку.
Меч охотника за головами. Класс: Необычное.
Вес: 1,5 кг.
Урон: 250 колющий, 200 режущий.
Прочность 600\600.
Модификатора урона нет.
До следующей группы монстров добирался чуть ли не бегом, так торопился проверить себя в бою. Но головы всё же не потерял – все необходимые процедуры по навешиванию защит провел заблаговременно. Каст Напалма, за ним еще один, активировал все навыки и окунулся в сечу боя.