– Беру! Что ещё есть по цене следом?
– Тысяча сто семь с половиной кредитов – свиток «Удар в спину».
– Так-с! – довольно потираю руки я.
Буду закупаться! Хотя… В кошельке чуть больше пятнадцати тысяч ВК, есть казна поселения, но…
Глава 2
«Удар в спину» я не взял. И дело даже не в деньгах – просто он не подходит мне по классу. Хотя признаю, штука мощная: удвоенный урон, крит +30% и стазис от двух секунд, зависящий от уровня владельца. Приятно, когда противник замирает без движения, позволяя либо нанести ещё удар, либо убежать. Но я всё-таки маг и лекарь, а не убийца и вор.
Набрал товаров, потратив почти все свои деньги, но казну поселения не тронул. Всё, теперь – в Идринские дебри! Причём хочу идти один. Ну, как один? Со своим Варгом и волчьей стаей, разумеется. Уже вызвал их для похода.
Варг понимает меня всё лучше, и это радует. Но вот странность – навык «Речь Варга» не прокачался, а уровень нашего общения явно растёт. Делаю мысленную пометку разобраться в этом. Да и вообще, многое я упускаю, поэтому пора засесть за учёбу. Как ни крути, игра давно перестала быть просто развлечением – это уже образ жизни со своими законами, и относиться к ней надо соответствующе.
А ведь я помню свой первый заход в игру – стоял, ошарашенный реалистичностью этого мира. Потом первая прокачка, первый уровень, первый убитый моб… И ведь это было совсем недавно. Чёрт, не тяну я всё в одиночку, а надёжных людей вокруг – единицы. Анализировать ситуацию ещё могу, но вот строить дальновидные планы становится всё сложнее. Целостной картины уже не вижу.
Еду по знакомым местам, держу курс к нашей речке. По пути срываю несколько растений – на всякий случай. В ботанике я не разбираюсь, но отдам знающему человеку, вдруг что-то ценное. Волки, как обычно, бегут впереди и по бокам, охраняя меня. И вдруг… Полоска опыта начинает расти. Нападение! Мою стаю атаковали сразу с двух сторон. Секунду я колеблюсь, а затем направляю Сержанта влево – туда, где лес пожиже.
Полминуты, и я вижу своих волков, сцепившихся с другими волками, более мощными на вид и более светлой окраски. Кастую лечение на своего почти забитого волчонка седьмого уровня и наношу удар магией по ближайшей зубастой твари. Удар урона почти не наносит, но зато привлекает ко мне внимание, “агро” то есть. Раздается злобный рык, и мощная тварь готовится меня атаковать. Сержант прыгает навстречу волку… И вовремя, так как на нас сверху падает рысь! Из-за прыжка Варга рысь промахнулась, но сгруппировалась и попыталась достать меня уже не с ветки дерева, а с земли. Поздно – мой питомец, порвав глотку вражескому волку и невероятным образом развернувшись в прыжке, встретил опасную кошку окровавленной пастью. Но та и не подумала сходиться в рукопашной, а изогнувшись в полете – вот уж не думал, что такое физически возможно – она отпрыгнула в сторону и, попав под удар моего клевца, моментально сдохла. Видимо, у него сработал шанс пробития защиты!
Сразу, как по команде, атаки прекратились, и враги отступили, преследуемые моими волками. Но я даю команду на сбор стаи. Пока не пойму, что произошло – никаких догоняшек. Листаю логи и нахожу нужное.
Ваша сила увеличилась! Текущий уровень силы – 17
Вы нанесли урон Детёнышу ментальной рыси расы Гвей – 4
Вы наносите дополнительный урон Детёнышу ментальной рыси расы Гвей:
( 200 * ( 17 + 12 ) * 30 / ( 0 + 8 ) = 21750
Получен уровень!
Ваш текущий уровень – 29
Вот оно что! Броня у этой кошки – 0, а слово «ментальная» подразумевает контроль. Скорее всего, это она волков контролировала.