– Плати.


Идринский лес. Поселение «Застава».

С утра захожу в игру. Полон сил и желания навести порядок в своём поселении. Михалыч тут как тут с докладом.

– Полная инвентаризация кладовой и винного погреба у вас на столе в кабинете, – отчитался он о заданной работе.

Иду и битый час разбираюсь с припасами. Вина около сотни литров, четырех сортов, чая две коробки осталось. Решаю продать ещё коробку чая, и понемногу остального, что может стоить денег. Туесок мёда литровый, раз у меня его немного, всего десяток литров, то и стоить он может прилично. Еще беру яйцо «Горного Тинаму», таких у меня шесть. Вообще, в земной зоне обитания есть, как и вполне земные живые существа и растения, так и те, что не встречаются у нас в реале. Яркий пример – ограбленная мною Орлянка. Дичь, соленья, маринады, паштеты не беру. Этого добра много.

В город прыгать ещё рано, поэтому иду проверить волчью стаю, благо мана почти на максимуме сейчас. С удовлетворением вижу, что полоска опыта растёт. Значица как в рекламе, «мы сидим, а денежки идут». Жаль, на первом уровне навыка только одну стаю можно прицепить, и, вроде, есть ограничение по накоплению опыта в день таким путём.

Лечить волков не понадобилось, они и сами

восстанавливаются. Но ману слил на диагностику, и пополнить от замкового накопителя не могу, сутки ещё не прошли, а суточный лимит я уже выбрал. Может лекарь и нужен будет в поселке? Подумаю. Оружия у меня никакого нет, зато есть навык «Холодное оружие», повезло открыть ещё на первом уровне. Я и качался с ножом весь месяц. Невыгодно это – хорошее оружие не купить по причине немалой цены, а плохое изнашивается быстро и ему нужна починка, что тоже стоит денег. Клан мне сильно с прокачкой помог, я за пару недель три уровня поднял, охотиться в составе «пати» безопаснее. Хотя пару раз сливался, убитый дичью, теряя драгоценный опыт. Вот и сейчас за пределы моей безопасной зоны выходить неохота, хотя при прыжках меня ни разу сразу не убивали. Все три раза, что я прыгал. Стоп. У волков же есть опция «охрана», ставлю им вместо «патруля». Иду по лесу, стая охраняет мой покой, обследуя территорию в радиусе двухсот метров. Лес чистый, дышится легко, не то, что в городе. Вижу впереди ручеек, даже не ручеек, а небольшую речку. Подойти к берегу трудно – крутой берег, да и заросло всё травой. Но и с пригорка хорошо видно как плещется рыба на перекате.

«Пожалуй, в районе речного переката можно и на другой берег перейти, там по пояс воды», – загораюсь сначала я, но потом благоразумие берёт вверх, и я со своей стаей возвращаюсь.

Речка это хорошо, и даже не рыбой она хороша, а коммуникацией – сплав удобнее, чем пеший путь сквозь буреломы. В игре есть, конечно, и ездовые животные, но это очень дорого. Поэтому и обследованные территории растут очень медленно. Только ножками можно добраться из пункта А до пункта В. Мне с моей удачей выпало основать поселение на таком удалении от ближайшего города, что гостей ждать бессмысленно.

Иду в сторону замка, заходя в безопасную зону, и меняю задание стае с «охраны» на «патруль». Есть ещё «разведка», но уверен, с ростом навыка «Вожак» увеличится и число возможных заданий им. Замковые стены издалека очень грозно выглядят. Справа скалы, невысокие, метров двадцать, надо будет образцы камней взять там, слева пустое место. Там были тоже скалы, по которым я попал в долину, но после запуска основания поселения они превратились в каменную крошку. Ну и лес кругом. Стая, кстати, мне открыла кусок территории на карте, но не весь, и только при личном контакте. Зато моя прогулка до речки показала окрестности без купюр. Захожу в замок, опять мажордом.