- Ну, они то точно принесут массу неудобств духам, - улыбнулся в ответ я.
- Не сомневаюсь, но лучше не встревать в бой. Мы только на начальном этапе.
- В смысле? Разве нам не сюда нужно было?
- А я разве не сказала? - глупо хихикнула эльфийка, - Нам нужно идти дальше, вглубь ледяной долины.
«Она меня начинает нервировать.»
Свиток невидимости снижал нашу скорость на сорок процентов, а свиток «шага» - наоборот, увеличивал на эту же цифру и придавал «беззвучный» режим, так что фактически мы ничего не потеряли, а только приобрели.
Мы медленно и аккуратно проходили мимо агрозоны мобов, стараясь даже «случайно» никого не побеспокоили. Ибо помимо духов были ледяные пауки, скелеты, которые были с красными никами, что было странным, и парочка непонятных слабо уровневых големов.
Когда мы оказались почти в конце пути, этого глупого этапа, Катя дернула меня за руку и указала наверх.
- Смотри!
- Что там?
Я поднял глаза за ее рукой, и разглядел странный ледяной столб. Даже не столб, а высоченную башню. Которая тянулась от самого подножия стены до ее вершины.
- Какая-то нереально высокая башня…
- Башня? Мне кажется это столб.
- Мадам, глаза разуй, - разочарованно буркнул я.
Катя потупила, но все же согласилась со мной и продолжила.
- Нам нужно по этой башне взобраться наверх. Но…
- Что «но»? - перебил я.
- На самой вершине есть ледяные души и ледяные Банши. И, возможно что в самой башне тоже будут мобы.
«Почему она так поздно выдаёт информацию?»
- Ладно, пойдём?
- Мужчины вперёд, - загадочно сообщила девица, указывая рукой на вход в башню.
Смысла с ней спорить не было, поэтому я «раздраженно» цокнул и двинулся к входу.
Двери в башне не было, как и охраны. Виднелась лишь широкая винтовая лестница, и больше - нечего.
По мере восхождения на вершину, нам попадались смотровые площадки, на которых к счастью никого не было.
Но все же, чуть дальше середины башни, на площадке нам встретился дух.
И я, наконец, смог осмотреть и понять, что он из себя представляет.
Ледяной Дух
Уровень: 28
ОЖ: 310000
Урон 20000-30000
Поглощение урона: 5000
Навыки: «Сирена» - рев духа оглушает всех врагов в радиусе 5 на 5 метров.
«Единение духа» - дух восстанавливает здоровье в ускоренном режиме, если в течение пяти секунд после начала боя – не получает урон.
«Ледяная Цепь» - дух случайным образом сковывает ближайшего соперника, вызывая эффект обморожения, и с последующим пассивным навыком «Ледяная Кровь» - наносит постоянный урон. 100%% от основной атаки в течение десяти секунд.
«Ледяной Зов» - дух призывает пасть бездны, которая наносит АОЕ звуковой урон, который игнорирует иммунитет. Наносит от 20000 единиц урона до 70000, в зависимости от продолжительности действия навыка.
Ледяные Духи - существа из снега и льда, агрессивные и территориальные, ненавидящие все живое.
Дух и в «реальности» был самым настоящим духом.
Полупрозрачное тело древнего рыцаря, а-ля Тевтонец, в латах и с синим ореолом тела. Но вот шлема, как подобает рыцарям - на нем не было. А его отсутствие показывало его клыки, не свойственные человеку и тупую морду лица.
- Какой-то странный дух, полу рыцарь, полу орк. Отвратительное зрелище.
- Ой, кто бы говорил, мой клыкастый мертвый друг, - улыбнулась она, по сравнению с тобой - он просто пупсик.
- Мадам, не перегибай, - осадил ее я, - Я уж точно в разы красивее этого моба. Ладно, нам нужно попытаться пройти мимо него. Дождёмся пока выйдет на смотровую?
- Думаю да. Площадка большая, так что мы должны не задеть пятиметровую зону агра.
- Кстати, Кать, - начал я, глядя на интерфейс персонажа, - У нас заканчивается действие свитков.