«Удар тьмы» - наносит 400%% от основного урона – цели.
Перезарядка: 50 секунд
«Шип»: отражает полученный урон до 1000 единиц. Если отражение было «близкой» атаки, то ошеломляет цель на 2 секунды, если «шип» отражает атаки двух и более противников – то отражает урон по всем атакующим.
Перезарядка: 20 секунд
«Крик Ярости» - дает бафф на урон подчиненным в близи 10-ти метров, увеличивает урона на 150%%
Перезарядка: 120 секунд.
«Последний вздох» - если процент ОЖ ниже 15, то дает +200%% бонусного урона.
«Громогласно»: ваш увеличенный размер дает эффект ауры – «страх».
Принять?
Да / Нет
Внимание!
В случае отказов от навыков – ваш персонаж аннулируется до вашего уровня и ваших показателей, но не отменит саму миссию. Если вы желаете отказаться от задания – штраф 10000 единиц душ.
Репутация изменится с «Уважение» до «Нейтрально».
- Воу-воу, зачем мне отказываться от такого развлечения? Побыть в шкуре босса – мечта!
Я принял изменения и моё тело начало видоизменяться, при этом я не почувствовал никакого дискомфорта, кроме того, что стал ещё выше.
- Трехметровый великан. Забавно... Жаль, что не смогу использовать все свои навыки... Так, стоп.
Я потер кольцо и заметил, что все еще могу использовать навык Ящера, а также использовать силу, навыки своего меча и призыв Линчевателей.
Закончив с осмотров своих возможностей, я продолжил исследование загадочного гроба. Но не найдя ничего интересного – начал слоняться по данжу.
В коридорах я встречал мобов, многие из которых были гораздо выше уровнем – чем раньше. Но эффект ностальгии все же присутствовал. И как только я добрался до комнаты мини босса, то обнаружил одинокого рыцаря скелета, стоящего в режиме: Охрана.
Безмятежный Скелет
Уровень: 250
ОЖ: 200000
- О, здарова, дружище! – поздоровался я с мини боссом.
Скелет повернулся ко мне, и уставился своим «пустым» взглядом, но все же – заговорил:
- Приветствую, Главнокомандующий! Чем могу служить?
«Ага, он считает меня свои начальником? Уровень то больше моего настоящего... Может все-таки из-за статуса босса?»
- Расскажи мне об этом месте.
- Слушаюсь. Это могила старого слуги Повелителя Мира Мертвых. Среди «наших» - она больше известна как тюрьма слуги. Повелитель данным давно запер его здесь, а нас поставил охранять это место, чтобы тот не вырвался наружу и не «покушался» на жизнь самого Повелителя.
«Ну вообще... Аттаму я уже освободил и поглотил его силу, но судя по всему этот мини босс – явно не в курсе.
- Спасибо за информацию... Я пойду, пожалуй, еще осмотрю владения. Приказываю – усердно трудись, бравый воин! – рискнул приказать я, поднимая ладонь перед собой.
- Господин, вы идете в сторону выхода из подземелья. Это очень опасное занятие! Ведь вы можете встретиться с захватчиками! – моментально «ожил» мини босс, как только увидел направление моего движения.
- Да пофиг. Зачем ждать их в своей комнате, если я могу их убить у самого входа?
- В ваших словах есть смысл! Господин, может быть вам нужна моя помощь?
- Почему бы и нет?! Присоединяйся.
Я и «маленький» скелет шли рядом друг с другом, направляясь в начальную точку данжа. Каждый раз, когда мы встречали мобов данжа, те удивлялись тому, что босс и мини-босс вышли из своих комнат, и идут рядом. В итоге – присоединялись к нам «чисто» из интереса.
«Ядро делаем НИП-ов и мобов разумными? Дает им разум?»
Спустя десяток минут – мы оказались у выхода из данжа. Но в сравнении того, когда я «проходил» данж, дверей не было! Была лишь туманная пелена, за которую я не мог пройти. Как только я её коснулся, перед глазами выскочило уведомление: