— Не могу прочитать свойства! Скажи, ты можешь менять свою временную линию? — эмоции ее последнего вопроса я разобрать с ходу не смог. Как мне показалось, в нем была… надежда?

— Да, —я коротко кивнул.

— Насколько далеко? — вот тут я точно распознал эмоцию и понял, что не ошибся в прошлый раз.

— Две секунды, — мой ответ ее расстроил, но только на пару мгновений затем ее лицо просветлело.

— Это же масштабка правильно? — я снова кивнул. — Значит, с повышением уровня время отката по временной линии вырастет!

— Объясни, что происходит! — потребовал я, понимая, что в прекрасной головке моей невестки созрел новый безумный план.

— Богиня видит все временные линии! — радостно воскликнула она.

— А-а! Ну это многое объясняет, — и снова я кивнул. По моему тону Кирэлен ясно поняла, что я ни черта не понял, и принялась объяснять.

И чем больше я ее слушал, тем больше понимал, что мозги у матриархального общества дроу съехали окончательно и бесповоротно. Но все же зерно истины в ее словах было. Прикидывал в голове ее идею, искал контраргументы и в итоге сказал вот что:

— Как альтернативный план, вполне пойдет. Дорасту до двадцатого уровня и там уже окончательно определимся. Не раньше!

— Как скажешь, Алур, — и бесовка склонилась в низком поклоне.

Дроу занялась своими делами, а я снова вернулся к амулету. Прибавка к статам радовала, но ничего необычного в этом не было. Привык уже, не хотелось говорить, что зажрался но, похоже, что так и есть. Поглядел на выросший урон, завязанный на эти характеристики, и злорадно ухмыльнулся. Кого-то ждет большой сюрприз при нападении на мелкого десятиуровневого игрока. Никто ведь не ожидает, что такой вот персонаж может выдать одномоментно пятьдесят с лишним тысяч единиц урона. И это я про мои бомбы еще не вспоминаю.

Что дальше? Выросшая защита от Ментала и радиации это хорошо, но как по мне, маловато. Понятно, что когда я достигну пятнадцатого уровня, эти цифры подрастут, но где я, и где пятнадцатый уровень.

Действие «Второго шанса» я выяснил и даже опробовал. Что сказать? Я доволен и озадачен одновременно. Не думал я, что такого рода уберплюшки возможны в Системе. Это как ни крути имбалансные возможности. Игры со временем — это совсем уж что-то за гранью добра и зла. Возможно из-за этого и время отката назад по временной линии такое маленькое. И вот еще вопрос: а есть ли игровые классы, напрямую заточенные на такие вот возможности? Справка однозначного ответа не предоставила: умения такие существуют, а вот классы, вероятно нет. «Вероятно» — это что, она сама не знает? И из всего этого логически вырисовывается следующий вопрос: а что делать, если я повстречаю игрока с таким умением? Как его на ноль множить-то? Надо со Шмыгом поговорить на эту тему.

Дальше в очередной раз задумался о бонусе, увеличивающем одно из умений класса Ионик. Очень уж руки чесались поднять Ауру угнетения, но делать этого не стал. Прохождение подземелья, где я добыл зеркало Шакли, явно показало мне недооцененность Клинка Ионика. Вкупе с ускорением связка оказалась практически идеальна и не требовала практически никаких затрат. Да и самому мне очень понравилось орудовать практически джедайским мечом. Поэтому бонус я потратил именно на увеличение навыка «Клинок Ионика».

Навык «Клинок Ионика». Уровень 2. Активное.

Описание умения: Мысленным усилием создается клинок произвольной формы, позволяющий преодолевать любые преграды. Чем дольше воздействие на преграду, тем быстрее она разрушится. Предел мгновенного пробития физической защиты — 1200 единиц. Предел мгновенного пробития магической защиты — 1400 единиц. Предел мгновенного пробития Энергетической защиты — 1000 единиц.