– Уровень?
– Ага!
– Грац, – лениво поздравил он. – Не спеши баллы раскидывать, меня сначала послушай. Если ты не хочешь делать обычного кастера и тебе нужно всё и сразу – придётся делать ставку на ближний бой. Я предлагаю тебе два билда. Смотри в личке.
В личном чате я увидела странные квадратные значки, кликнула мысленно на первый, и передо мной развернулся свиток с картинкой и изрядным куском текста снизу. Он даже красивенько покачивался, что, на мой взгляд, было лишним. Читать мешало. И букв много.
Боевой маг. На картинке лысый мужик с бородкой прятался за ростовым щитом, сколоченным из досок. То ли металла на нормальный не хватило, то ли денег. Одет он был в странные доспехи, кожаные, но очень толстые и плоские, как у японских самураев. Картинка двигалась. Мужик то высовывался из-за щита, кастуя что-то огненное и убойное, то прятался, а в щит прилетали стрелы, камни, снег, зелёный туман и ещё какая-то дрянь.
– Макс, а чё у него щит деревянный?
– Так железо каст блокирует. Вот и выкручиваются. Тут упор на выносливость и силу каста. Боевые маги мощные, «толстые» и живучие, не то что обычные «тряпки».
Толстые? Этот билд мне сразу разонравился.
Ведьмак. Ещё один мужик – с узким, хищного вида мечом и пальцами левой руки, свёрнутыми в хитрую загогулину. Он проделывал лихие фехтовальные пассы и швырялся огненными вспышками. Бледную и хмурую физиономию пересекал глубокий шрам. В его взгляде было что-то неприятное, волчье. Уголовник, наверное.
– А чего он седой? Болеет, что ли?
– Ну, это фандомный билд. Для эрпэшников, – как-то замялся Макс.
– А я тоже буду седой? А называться как? Ведьмой? Это, блин, обязательно?
– Мариша! – наконец-то дошло до МегаКиллера. – Ты чё, только на картинки смотришь?!
– Конечно. А на фига нужна куколка, которая даже мне самой нравиться не будет?
– Но это ведь примерное изображение. На тебе всё иначе будет.
От волнения Макс даже сбился на нормальный человеческий язык. Готова забиться, в школе он отличник. Ещё один ботан на мою голову! И чего меня на них так тянет?
– Да мне и так всё понятно. С этой крышкой от гроба в руках я таскаться не буду. Ну что за стрим от тётки в хоккейных щитках, которая носит с собой дверь от сарая?
– А ведьмак? У него и зелья особые, и боевой транс…
– Так он ещё и торчок?! Вот почему бледный такой. Ты меня споить хотел, а теперь на препараты решил подсадить?!
– Да на фиг надо! – обиделся Макс. – Если тебе ничего не нравится, выход один.
– Это какой же?
Макс ещё раз оглядел меня с головы до ног, торжественно поднял палец и объявил:
– Будем лепить из тебя мультикласс.
Словарик Мариши
Скилы – навыки. В «Дороге славы» скилы можно получить, достигнув очередного уровня. На каждый уровень – один скил. Причём можно открыть новый, а можно усилить имеющийся. Выбранный набор скилов и определяет класс персонажа.
Кастер – классический маг. Все его навыки направлены на развитие мощи наносимого урона. При этом не обладает никакими защитными способностями, поскольку их не качает. Таких магов ещё называют «тряпки», за то, что они носят не доспехи, которые мешают колдовать, а одежду из ткани с усилением на интеллект и мудрость.
Билд – схема развития персонажа для получения наилучших игровых результатов. В классических играх с выбором класса билд прописывает выбор способностей или заклинаний в рамках одного класса. Для игры со свободным развитием персонажа, такой как «Дорога славы», билд даёт возможность как выбирать способности внутри класса, так и создавать мультиклассы.
Мультикласс – класс, который соединяет способности нескольких традиционных классов. Возможность, доступная и в классических РПГ, обычно по достижении определённого уровня. В «Дороге славы» система выбора навыков позволяет создать мультикласс хоть со второго уровня. Но получение непрофильных навыков ослабляет развитие профильных, поэтому большинство мультиклассов нежизнеспособны.