С нами стали бороться. Началась «Вторая славийская война», пока на экономическом фронте. Скидки в клановых магазинах всех кланов отменились, потому что кланы не крафтили, а покупали все амулеты в нескольких торговых сетях. А клан-лидеры, чьи кланы имели право крафтить и продавать товар, стали издавать указы, обязывающие членов клана покупать только в клановых магазинах. Мэр тоже плодил указы, запрещающие игрокам вывозить из Славии экипировку.
Как только власти издавали очередной указ, царь отвечал новыми льготами и послаблениями. Опять же, используя сарафанное радио, толпы игроков стали переходить в клан «Перун», который формально не имел даже своего магазина – запрещалось мэром, но доставал для членов клана все прибамбасы по ценам на 5 % ниже, чем в торговых лавках Славии. В самом Русланде вовсю процветал контрабандный бизнес. Контрабандисты везли дорогой обвес и сырье из царства, продавая его "с рук", как добытое в квестах. Исполняя обязанности царя, я наладил в торговых лавках Славиграда продажу оружия и экипировки с фиктивной историей. Теперь игроки покупали эпик и легендарное оружие с "историей квеста", якобы в котором игрок его добыл. Эти справки они предоставляли стоящим у телепортов контролёрам.
Для борьбы с незаконным оборотом дорогих предметов мэрией Русланда была увеличена численность магов и чиновников, проверяющих игроков на предмет контрабанды. Обычная игра неуклонно превращалась в какую-то гипертрофированную игровую модель, когда важнее стало не пройти квест, а обмануть власти. Царь стимулировал контрабандистов, выдавая на своей игровой бирже в Славиграде задания на контрабанду. В итоге геймеры не только зарабатывали дублоны, но и повышали уровни от выполнения контрабандных квестов.
На совещаниях Торговой палаты в мэрии Главного постоянно шли дебаты, почему происходит такая ерунда. В локациях Америки и Европы, Африки, Австралии и Азии, за исключением японской, иранской, индийской и китайской территорий, все было ясно и понятно. Там все играли по новым правилам, давая избранным огромный навар.
В Русланде все шло через «одно место». Каган, держащий месторождения, был недоволен тем, что нет тех доходов, которые были запланированы от продажи сырья. Мэр был недоволен тем, что прибыль ботового агентства резко упала, а в казне нет миллиардных налогов одного из крупнейших кланов игры "Перун" и целого царства Славия. Все торгаши вещали о том, что многие игроки покупают эпическую и легендарную экипировку в Славии, а в их "шопах" берут лишь расходную мелочёвку. Производить "эпик" и "легедарку" становилось нерентабельным. Гномы и эльфы говорили о том, что упала покупка сырья. Бизнесмены Давилз, Роллер, Гансмит, Шильд, Гетс и Силенс, прибывшие на полугодовое подведение итогов деятельности русских филиалов своих фирм, пребывали в задумчивости. Всё, что отлично работало в Европе и Штатах, буксовало в Русланде.
Глава 5. Разделяй и властвуй
Почти каждый день я становился КаэМом и проходил боевой или контрабандный квест. За полгода этот перс прокачался до 400-го уровня. В итоге настал час «Х» и КМ вышел на тропу войны, выполняя специальный план. Я долго размышлял, как лучше кусать хозяев локации, придя, наконец, к проверенному веками принципу "разделяй и властвуй". И решил я ни много, ни мало, как перессорить торгашей. Не трогая иностранцев и хозяев мануфактур, которые имели сепаратные контракты с торговым домом "Славия", я атаковал гномов и эльфов, владеющих месторождениями и мануфактурами.
Близился конец месяца – время подсчёта прибылей, сбора добытого сырья и произведённой продукции. Ночью на месторождении клана "Железный кулак" появился КМ. Атаковав пост охраны, я прорвался внутрь и направился к складам с железом.