– Зарывай. В чём дело-то?

– А как? Оно же виртуальное?

Крякнув и почесав лысину, дварф пустился в пояснения. Ничего сложного: пара манипуляций, и у меня в руках мешочек золота. Должен быть мешок, так как в нём десять тысяч золотых, а у меня мешочек. И ещё один, точно такой же, но с гораздо меньшей суммой.

– Может, зарывать не стоит? Мне отдашь, а когда надо – заберешь. Я выходить из пещеры не собираюсь ещё долго. Даже если и помру от несчастного случая, то в пещере, с себя самого и возьму.

– Я вот ни разу не видел смерть игрока. Что после него остаётся? Могилка?

– Нет. Шарик с метр в диаметре, немного светящийся. Срок жизни у такого – неделя. Потом всё: шарик лопается, и все вещи с наличкой безвозвратно утеряны.

– А вот если в лаву упасть? Сгорит шарик?

– Если просто меч бросить, то сгорит, а вот в «шишке» ничего не будет. Она так и будет на поверхности, как привязанная, болтаться.

– В «шишке»?

– Это игроки шар с вещами, что после смерти остается, так называют.

– Так шанс выпадения непривязанной вещи один процент всего?

– Так это при обычных условиях. Факторов-то много. Смотря какая карма, ограничения данжа, спецабилки на выбивание вещей, руны, заклинания и прочее.

– А, ну да, точно. Вот, возьми, – протянул Талавису оба мешочка.

– Мастер, – обратился я к стоящему и слушающему нас Кирку. – Мне бы зелий прикупить и пару вопросов задать.

– М-да… – полукровка явно не обрадовался моей просьбе. – Ихор!!! – внезапно очень громко крикнул Мастер.

Послышался какой-то скрежет со свода пещеры, и мы, как по команде, задрали головы верх. Часть уступа пещеры пошла рябью, и нашим взорам открылась замаскированная часть пещеры. Внутри полости находился голем. Жуткая страхолюдина, состоящая из переплетённых веток деревьев, визуально похожих на скелет. С непропорционально большой, зубастой головой, маленьким тельцем и кривыми ногами.

– Хозяин, – низко склонив голову, он выпал из ниши. Мягко приземлившись, это чудо, перебирая длинными лапами на манер обезьян, засеменило к Кирку. Мастер, наклонившись к голове голема, что-то стал объяснять ему, показывая на меня пальцем.

– Я всё понял, хозяин, – чуть писклявый голос голема резал по ушам. Но не так чтобы совсем уж сильно – привыкнуть можно.

– Роллэм? – палец Талла ткнул в один из наростов на голове голема. – Оригинально!

– Попалась как-то по дешёвке партия. Вот я и сваял Ихора – не мебель же из роллэма делать? – пожал плечами мастер.

– Да. Мебель, пожалуй, из мёртвого дерева дроу делать не стоит. Не приведи боги, узнают ещё – вырежут под корень весь род. Но голем! А сущность? Обычные духи ведь не подойдут?

– Я вас провожу, – постучал по моей броне голем, привлекая внимание.

– Он всё знает. По любому вопросу – всё к нему, – быстро скороговоркой выпалил Кирк. – Пойдем, Талл, я всё поясню.

– Погодите, – попытался остановить я компанию. Но мне лишь махнули рукой, указывая на голема.

– Что, прямо любые вопросы? – это я уже обратился к Ихору.

– Практически, – снова поклонился он.

– Мне и моему другу необходим вход на полигон, – забросил я пробный шар.

– Вас проводить могу и даже допущу на сам Полигон. С условиями ознакомитесь на месте. А вот ракшаса вести смысла нет. Он не кредитоспособен.

– А для чего на Полигоне нужны финансы? – мне стало интересно.

– Вы же не думаете, что будете бесплатно уменьшать поголовье бестиария?

– Насколько я знаю, на Полигоне не умирают?

– Не умрете вы, Мастер, этот молодой охламон, – крючковатый палец точно показал на выглядывающую из-за ближайшего уступа усатую морду, – моя же телесная форма, а также животные – как обычные, так и магические – погибнут. Таковы правила всех Полигонов.