Я взял свой рабочий инструмент и снова изучил его характеристики:

Лопата ученика могильщика

Урон: 1–2

Дополнительно: «Прополка», удвоенный (×2) урон против Растений

Прочность: 30/200

Вес: 5,5 кг

Требования: уровень 2

Стоимость: 20 монет

Значит, двойной урон против растений? Приятный бонус! И цена предмета подросла. Сделав пометку на будущее, что идентификация предметов может стать источником дохода, я взял в руки меч, оставленный Костиком. Однако ничего нового в его свойствах не заметил. Не работает? Или…

Как это я там делал? Внимательно осмотреть, покрутить в руках, щелкнуть и прислушаться… Лизнуть? Было бы чем! Провести пальцем по лезвию…

Вы получили 3 единицы урона (режущий)!

Здоровье: 10/15 (легкие раны)

Интересно, а членовредительство – это обязательная часть ритуала познания сути, или это только я такой ловкий да удачливый?

Вы обнаружили дополнительное свойство предмета «Железный меч»!

Получено 2 % опыта к таланту «Познание сути вещей»: уровень 1/10 (2 %).

Залезаю в свойства предмета, и лицо мое удивленно вытягивается:

Железный меч

Урон: 3–7

Дополнительно: «Трещина», шанс 20 % при каждом ударе, что оружие сломается.

Прочность: 12/20

Вес: 3 кг

Требования: класс воин, уровень 4

Стоимость: 1 монета

Оказывается, что дополнительные свойства бывают и отрицательными. И, с грустью отметил я, это также влияет на цену предмета в худшую сторону. Интересно, а если бы я так и не узнал о «Трещине» – сломался бы меч в моих руках или нет? И за какую стоимость его взяли бы торговцы? Впрочем, там как раз понятно: наверняка они тоже умеют идентифицировать предметы, а цены будут просто трактовать в свою пользу: впаривать барахло втридорога и скупать артефакты за бесценок.

Внимание! У вас остались нераспределенные очки Навыков и Умений!

Доступны новые умения!

Мелодично напомнил приятный женский голос. Для большей части системных уведомлений я отключил голосовое сопровождение, чтобы не мешало, а эту «напоминалку» просто пропустил. Впрочем, решил ее и не отключать: и голосок приятный, и новости приносит радостные. Я же себя любимого так и не протюнинговал! Принудительное автораспределение очков параметров настолько выбило меня из колеи, что я и забыл про остальные бонусы от повышения уровня.

Ну-ка, что там у нас за новые умения доступны?

Глава 9. Особенности местного садоводства

С каждым новым уровнем игра выдавала персонажу по 3 очка параметров, навыков и умений. И если с помощью очки параметров и навыков тратились только на развитие, то очки умений – позволяли учить новые приемы, заклинания или трюки – это уже зависело от класса и имеющихся навыков. Которых, кстати, у меня еще не было, а значит, уведомление «Доступны новые умения» относилось к расовым особенностям.

Так оно и оказалось. Я мог улучшить умение «Закопаться» или изучить одно из новых. Их было доступно всего два, зато каких! Наверное тот, кто их придумывал, повеселился на славу.

Умение «Притвориться мертвым» (расовое).

Описание: Вы падаете на землю, убедительно притворяясь трупом. Сердце не бьется, тело холодное, дыхание отсутствует, здоровье и энергия на нуле – именно такую картину увидит любой, осмотрев вас.

Требования: 10 (0) энергии.

Время использования / перезарядки: мгновенно / 12 часов.

Длительность: 20 + (уровень навыка/2) минут.

Особенности:

– Шанс выпадения предметов с вашего трупа снижен на (10 + уровень навыка)%.

– Вы теряете на (10 + уровень навыка)% меньше золота при искусственной смерти.

– Снижает шанс успешного обыска вашего «трупа» с помощью специальных умений на (уровень навыка)%.