Вздымая просто огромное облако пыли и скашивая высокие заросли местного кустарника, мой глайдер вылетает из ямы. Буквально через секунду со мной вся уже моя группа. Даем ракетный залп по двигателям тяжей – убить не убьем, но вот повредить должны, а с неповоротливым противником проще.

На удивление, даже с такого близкого расстояния вражеская ПРО сумела уничтожить часть ракет, но это уже не поможет. Естественно, не все ракеты попали в двигатели, но главное дело сделано – большая часть противника стала ограничена в маневре. Мы быстро сокращаем расстояние. Вот уже в прицеле вырастает противник. Большой, зараза – я как карлик по сравнению с ним. Залп!

Мысли все опять убежали, и остались одни отрывки. Рывок, залп, боковое скольжение, залп, поворот, залп. Думать некогда – тут уже решают все наработки в скриптах и свои личные умения. Моя цель даже не уничтожить как можно больше противников, а просто стрелять в них и оставаться живым.

На окраине сознания отмечаю лишь факт, что двое из моей группы уже погибли – эти тоже умеют прикрывать друг друга, даже с поврежденными движками. Мы с напарником пока целы, хотя какие тут повреждения – одно попадание, и идешь в ангар. Не знаю, сколько длится бой, но неожиданно противник заканчивается. Я только вышел на удобную позицию, а его уже снесли. Осматриваюсь. Нас осталось трое. Горячка боя еще полностью не ушла, и мне трудно сосредоточиться на умных мыслях – мне еще требуется стрелять и уходить от залпов. Но я заставляю себя сосредоточиться, так и есть, к нам спешат легкие аппаратики противника, и давно спешат. Черт, я совсем забыл о своем же распоряжении – теперь убегать уже поздновато. Можно, но далеко не факт, хотя…

– Делай, как я, – только и бросаю я в сеть и резко отваливаю от поверженного противника. Резкое ускорение с боковым скольжением поднимает просто тучи пыли, но мне этого мало, и я выпускаю еще дронов-помехоустановщиков. Напарник тоже выпускает своего, а третий боец морозится, ну или нет у него уже его или поврежден – некогда. Резко ныряем в ложбину и тут же гасим щиты. На малом ходу плетусь по её дну. Делаем изрядный крюк, но выходим уже у холма. Вот так-то лучше. Неспешно высовываю сенсоры и осматриваюсь. Так и знал – противник разделился. Часть пошла проверять русла, а двое остались на равнине. Вот они-то нам и нужны. Холм – естественное и самое лучшее место для наблюдения и своевременной помощи своим. А мы за ним. Ждем.

Я про себя матерю этих засранцев – ну что за нубы, вот же место, для вас созданное, а вы все торчите там! Но, в конце концов, они решают взобраться на холм. По металлическому телу проходит дрожь. Хм, по идее по человеческому должна была пройти, а не здесь. А все равно. Не важно. Это тело ничуть не хуже человеческого.

Противник взбирается на холм и получает сразу залпы от нас. Вот и нет их – ждали минут пять, а сам бой меньше секунды. Но уже некогда размышлять, несемся к засечкам остальных врагов. Пока они еще не поняли, в какой ср… оказались, но через минуту до них дойдет – мы постараемся.

Как и ожидал – первого расстреляли безнаказанно абсолютно, он даже не успел среагировать. Его напарник начал разворачивать в нашу сторону башню, но времени на это ему не хватило. Сносим! Быстрое перемещение к следующему месту, но тут уже нас ждали, вот только видимость сенсоров в этом овраге ограничена и ждали нас не с той стороны. Еще минус два.

Последнюю двойку уже дуэлим на равнине. Выскочили, засранцы, но расстояние мы уже сократили. Я опять двигаюсь рывками пинаемого человека – системы наведения у противника постоянно промахиваются. Нуб он, все за него делает комп, а комп не может просчитать такое случайное движение. Был бы умным на одной интуиции меня поймал бы, но нам же лучше.