Ещё там имелась информация о том, что маска усиливает действие инкрустированных камней на 9%. Понятия не имею, много это или мало? Но раз маска обычного качества, то и эффективность у неё должна быть такой же.
Вроде всё это для меня было понятно. Как и то, почему не могу создавать другие маски. Шаблон был всего один. И для того, чтобы сделать новую маску, необходимо было удалить старый шаблон.
Удалить шаблон обычной маски Сокола?
Подтвердил это действие, и меня выбросило на предыдущий этап. Только теперь изменилась одна строка.
Шаблоны для создания масок отсутствуют
После этого направился к рабочему столу и взял очередной кусок олова. На этот раз активировал артефакт и ничего мне не мешало создать новую маску. Оказывается, всё предельно просто. Нужно только больше внимания уделять вот таким мелочам и досконально изучить внутреннее пространство кольца. Вроде оно называется интерфейс.
Странное слово, но да ладно. Не мне судить о странностях. К тому же после всего увиденного они уже не казались такими странными.
Не стал ничего придумывать, а просто представил, как металл растекается и приобретает форму прямоугольника с прорезями для глаз, рта и носа. Всё вышло крайне просто и быстро. В отличие от маски сокола мне не пришлось вообще ничего выдумывать и напрягаться.
Примитивная маска
Редкость: встречается на каждом шагу
Инкрустация невозможна
Уровень мастерства повышен на 1. Текущий уровень: 3
Теперь вам доступно новое умение: переработка
Переработка позволяет вернуть потраченные на создание маски материалы. Количество возвращённых материалов зависит от их качества. Чем лучше материал, тем меньше количество возвращённых материалов.
Уровень заряда артефакта создателя: 93%
Сразу же залез в интерфейс и обнаружил, что один из неактивных значков изменился. Теперь там была надпись – «Переработка».
Получается, что с повышением уровня мастерства будут открываться и другие умения. Неактивных значков оставалось ещё три.
К тому же для создания столь простой маски потребовалось всего семь процентов заряда. Хотя на создание маски сокола без инкрустации у меня уходило от шестидесяти семи до семидесяти трёх процентов. Получается, что столь простая маска требует в десять раз меньше энергии. А на инкрустацию одного камня уходит примерно восемь процентов заряда. И снова нигде об этом ничего не говорится. Поэтому все свои наблюдения и выводы я записываю на предоставленные Аверием листы бумаги. И сейчас там уже достаточно много записей.
До этого мне потребовалось создать девять масок, чтобы повысить уровень мастерства до двух, а сейчас создал самую примитивную, которая только может быть, и сразу повышение.
Возможно, что уровень мастерства растёт гораздо лучше, если создаёшь новые маски, а не работаешь по уже готовым шаблонам?
Залез в интерфейс и в графе с шаблонами по-прежнему оставалось пусто. Видимо, столь простая маска туда не добавляется.
Сперва решил проверить теорию относительно повышения уровня мастерства, и следующие несколько часов у меня ушли на создание почти пяти десятков примитивных масок. С получением умения переработки это стало гораздо проще. Олово было самым простым материалом, поэтому возвращалось ровно столько же, сколько я потратил на создание маски.
К тому же не было ни одного срыва, что меня порадовало.
Мастерство так и не поднялось. Добил энергию в кольце до нуля и решил отдохнуть, заодно записать свои наблюдения. А уже после этого создать новую маску. Попытаться что-нибудь более продвинутое, типа маски сокола.
Настолько увлёкся записями, что совершенно не заметил, когда в мастерской оказался Феликс. Голос лысого заставил меня подпрыгнуть на месте. Едва не запустил в него ручку. А вот листы с записями, запустил. Да только вверх. Разлетелись они по всей мастерской.