Я послушно взялся за дело. Уж чего-чего, а мотивации мне сейчас хватает. Сперва провел несколько экспериментов со сгустками энергии, наблюдая за их поведением, а затем дал задание Немо создавать случайный узор маны с разной плотностью энергии – что-то вроде белого шума. Чаще всего мана просто рассеивалась, но иногда из случайных колебаний энергии ненадолго возникали устойчивые структуры – наш первый “улов”. Неудивительно, что исследования местных аборигенов не принесли никаких результатов: такие опыты очень трудно проводить на одном только чутье и контроле маны. Боюсь, что без компьютера воспроизвести даже самый простой трехмерный узор – непростая задача. А ведь, по словам богини, существуют тысячи подобных узоров. Каждый из них по-своему полезен и служит основой для различных магических механизмов.

В некоторых металлах, вроде золота, плотность упаковки рун очень высокая. Должно быть, как и в случае с электричеством, есть хорошие и плохие проводники магических колебаний. Вот почему элтелион лучше всего подходит для создания процессоров и светочувствительных матриц. Думаю, он является чем-то вроде магического сверхпроводника.

Как только мы разобрались в физических законах, которые действуют на сгустки маны, и вычислили основные константы в полученных формулах, дело пошло гораздо быстрее. Теперь можно проводить симуляции в виртуальной реальности, без утомительной возни с куском металла. И использовать нейросети, чтобы ускорить поиск полезных комбинаций. Конечно, не стоит ждать моментальных результатов. Это целая математическая вселенная с безграничными возможностями, и даже если я потрачу на расчеты миллионы лет, то не сумею перебрать все возможные варианты. Собственно, боги тоже этим постоянно занимаются, а ведь у них наверняка гораздо больше вычислительных ресурсов.

Но самые основные элементы, “кирпичики”, из которых состоят почти все заклинания, будут доступны мне уже очень скоро. Правда, придется потратить немало времени, чтобы научиться строить из них рабочие схемы и механизмы. Задача, мягко говоря, нетривиальная. Впрочем, тут спасает второе направление исследований – расшифровка "исходного кода" других заклинаний. Правда, пытаться понять их строение по тепловым колебаниям в куске чугуна – не самый лучший метод. Придется придумать что-то гораздо более чувствительное.

Но игра стоит свеч. В той магии, которую предоставляет Система, есть множество ограничений, “вшитых” в нее буквально на уровне рун. И если мы научимся создавать заклинания в обход этих правил, то это откроет нам огромный простор для читерства. К примеру, я точно знаю, что заклинание портала может менять скорость проходящего через него снаряда, подгоняя ее под условия с “обратной стороны”. Что мешает нам слегка видоизменить заклинание, превратив его в самую настоящую кинетическую пушку? Больше не потребуется ни порох, ни рельсотроны с их ужасно низким коэффициентом полезного действия. Мы сможем оптимизировать до предела любую магию, наплевав на “уровень владения стихиями”. А еще – создавать собственные вычислительные устройства, игнорируя навязанные Системой запреты.

Но на все это потребуется время. Мы только в начале пути. А ведь кроме “мира маны”, есть еще “мир амальгамы”, действующей внутри наших астральных тел. Сейчас изучать его очень сложно, просто потому что я не могу управлять этой энергией напрямую, без помощи Системы. Но как только я стану нефилимом, все изменится. Мы с Селестой сможем напрямую модифицировать не только магию, но и собственные астральные тела, что открывает просто безграничные возможности. Впрочем, за такое читерство вполне можно лишиться головы, если кто-нибудь из архонтов это заметит. Так что с “пиратским софтом” нужно быть предельно осторожным…