Так что в этом деле придется разбираться самому в одиночку. ТОчнее не так, если я появлюсь на корабле сам, то скорее всего уже через несколько минут подвергнусь нападению, так что я собираюсь взять пятерку умертвий в качестве своих телохранителей.
Скажи мне кто во время учебы в школе, что у меня будет в качестве телохранителей нежить, ни за что бы не поверил и просто покрутил пальцем у виска. Но вот я сам поднимаю нежить и использую в различных целях.
Вообще умертвия это очень неплохой выбор в качестве телохранителей. Они сильны, становятся в десять раз сильнее чем были при жизни. Они быстры, скорость вырастает в те же самые десять раз.
Они не бояться, они не чувствуют боль, они живучи и потеря конечностей это не повод прекратить выполнение задания. Единственный минус они требуют постоянной подпитки некроэнергией.
В принципе это не является большой проблемой. Вон для Илвиса я создавал артефакт преобразующий ману любого типа в некроэнергию. Или вон Зигрин для своего некродракона вообще создавал некроисточник.
Останавливало меня то, внешний магический фон был очень слаб, и большого смысла поглощать его не было. Вторая причина я не хотел создавать автономную нежить в этом мире.
Мало ли к каким результатам смогут прийти местные ученые если им попадется один из представителей нежити. Я ведь смог выяснить, местные сканеры могут фиксировать ману, определяют ее как неизвестный тип энергии.
Кстати в сканере сработали встроенные производителем закладки. Он попытался передать своему изготовителю обнаруженные данные. Повезло, что в зоне досягаемости не было найдено активных ретрансляторов.
ПОсле этого мой ручной мертвый боевой хакер отследил приках на передачу сообщения и смог вычистить несколько десятков заводских закладок только в системе сканирования окружающего пространства.
Весь полет умертвие-хакер занималось чисткой других систем. Как оказалось закладки присутствовали даже в пищевом синтезаторе. При подаче определенного сигнала он начинал производить блюда с различными добавками от банального снотворного до мгновенных ядов.
За два часа до выхода из гиперпространства я вернулся в резервную рубку управления. Основная была уничтожена прямым попаданием главного калибра противников.
Мои немертвые помощники тем временем принесли восстановленный тяжелый скафандр повышенной защиты. Ранее он принадлежал главе отделения абордажников.
ВОт кстати, зачем кораблю дальней разведки иметь целое отделение абордажников? Получается не все так однозначно было с декларируемыми целями разведчиков.
Тут на корабле был десяток десантников и целых тридцать абордажников. Выходит изначально планировался штурм кораблей противника, а то и вообще банальное пиратство.
Сам скафандр весил больше пятисот килограмм. Но зато он обладал своим реактором который снабжал энергией все системы скафандра. Мощность щита была сравнима с таким на истребители.
Огневая мощь была также впечатляющая. Если наложить на скафандр защиту от телекинеза и телепортации, то владелец скафандра мог противостоять даже мастеру боевой магии и даже продержаться пару секунд против магистра боевой магии.
А это очень неплохие возможности для чисто технологической техники. Ведь тот же мастер боевой магии может одним плетением уничтожить небольшой город. А магистр справится даже с мегаполисом.
Оставить в базовой комплектации такой скафандр я естественно не мог. Первым делом я укрепил металл при помощи рун. Вторым этапом я облегчил его до двадцати килограмм, из-за уменьшения массы уменьшилась и инерция.