p = 3,14159 (v= 1/6 × πd>3);

v = 4/3 × πr>3, S = 4πr>2). (1)

Греки упростили для себя задачу познания Истины, заменив истину-шар истиной-кубом, вписанным в шар. В отличие от шара куб можно охарактеризовать несколькими рациональными числами. Так, куб образован 6 гранями, имеет 8 вершин, в каждой вершине сходятся 3 ребра, общее количество ребер равно 12 и разница между количеством вершин и количеством граней составляет 2. Общее же количество элементов, характеризующих куб, составляет 27 единиц. Куб – наиболее простая после тетраэдра структура, в количественных характеристиках которой отражены некоторые количественные характеристики кратковременной памяти человеческого мозга.

Возможности человека в познании истины ограничены. Эти ограничения суть:

• человек может оперировать информацией не более чем 8 уровней сложности;

• человек может объединить в логически состоятельную систему не более чем 735 исходных элементов;

• общее количество производных элементов при этом равно 386, а общее количество исходных и производных элементов в системе составляет 1121 элемент;

• максимальное количество признаков, по которым человек может установить связи между элементами, равно 54;

• максимальный объем информационного потока, обращаемого в кратковременной памяти человеческого мозга, имеет значение 5586 нит;

• максимальная энтропия информационного потока, обращаемая в кратковременной памяти человеческого мозга, при гиперболическом распределении элементов в потоке имеет значение 5 нит/элемент;

• оптимальный набор составляет 3 единицы (оптимальный в том смысле, в каком оптимальными являются трехзначный код и диалектическая логика);

• информационная емкость порога сложности информации, при которой переработка человеком информации осуществляется по двузначной (аристотельской) логике, равна 27 нитам.

Нетрудно видеть, что часть структурных характеристик истины-куба совпадают с некоторыми характеристиками кратковременной памяти человеческого мозга. Древние греки истину-куб характеризовали 6 принципами по числу граней куба.

По представлению древних греков, каждая грань куба характеризуется принципом и, следовательно, в итоге истина, представленная вместо шара кубом, характеризуется шестью принципами. Если каждую грань куба рассечь на четыре квадрата и вершины квадратов совместить с поверхностью шара, в который вписан куб, то получится гранат – объемная фигура с 24 гранями – вершинами. В данном случае истина будет характеризоваться 24 принципами. Дальнейшее дробление квадратов соответственно на 4 образует гранат с 96 гранями и 98 вершинами и далее – многогранник с 384 гранями, что соответствует истине древних китайцев, и 386 вершинами.

Истина на 24 гранях-принципах – эта на первый взгляд грубая геометрическая модель структуры познания человеком истины, в действительности наиболее близка к реальной истине. Это становится очевидным, если вспомнить, что в соответствии с теорией систем общественного типа человек при синтезе информации в логически состоятельную систему может объединить не более 386 производных элементов. Структура истины, построенная мной, по своим количественным характеристикам не выходит за пределы информационных возможностей человека.

Я предлагаю модель истины, основанную на 24 принципах.

Принцип закономерностей

Данный принцип удостоверяет, что все явления в природе всегда закономерны, но эти закономерности не являются функцией пространства и времени. Например, закон всемирного тяготения утверждает, что сила притяжения двух тел пропорциональна массам взаимодействующих тел и обратно пропорциональна квадрату расстояния между ними, то есть