Неизвестно, откуда в руки мастеров попал целый проект по обновлению стадиона, включающий в себя без преувеличения больше тысячи различных рецептов, но с его помощью разбор двух башен получится закончить за несколько недель. У строительства были и другие важные функции. Виллиус, поддавшийся благородному порыву спасти всех игроков и НИПов, невольно объединил два сервера, и среди двух фракций у игроков куда больше шансов адаптироваться к новым реалиям. Чтобы неигровые персонажи банально не умерли с голоду, их требовалось либо кормить, либо занять работой, на заработанные деньги с которой они бы могли себя обеспечить. Проблема в том, что неигровых персонажей стало больше, но вот рабочих мест не прибавилось, и здесь пришла на помощь работа над ареной. Оказалось, что неигровые персонажи могли не только изучать рецепты, но и создавать из них необходимые предметы. Вся работа над разбором башен и обновлением арены была незамысловатая – подходишь к башне, выбираешь нужный рецепт, запускается крафт, который требуется поддерживать небольшими мини-играми. Когда крафт заканчивается, относишь к арене предмет, система сама встраивает его в стадион через нужный рецепт и готово. Присутствовали важные условия – например, нельзя отходить от башни или арены. Подобные рецепты были доступны и игрокам, но длительный крафт, который требовал не отвлекаться и поддерживать создание предмета рутинными мини-играми, отбил желание работать над стадионом. Многие игроки прониклись состраданием к прибывшим НИПам и не хотели отнимать у них хлеб, поскольку за каждый созданный предмет неигровой персонаж получал талоны, которые обменивались на еду, и немного золота. Игроки нашли себя в другом – для крафта требовались ресурсы, и каждый, кто жертвовал их, получал мощный баф к урону, здоровью и всем пяти характеристикам, который спадал при крафте. Эта система ещё сильнее провела черту между игроками и НИПами. Игроки получают сильный баф и качаются, а неигровые персонажи трудятся и обеспечивают себя в новом мире.
Кэхил нервно постукивал пальцем по деревянной скамье. Тот, кто назначил встречу, так и не пришёл, зато в потоке незнакомых силуэтов, которые как муравьи суетились возле арены, возникло что-то очень странное и знакомое.
— Тируша, тебе не тяжело? — с улыбкой спросила проходящая мимо девушка с роскошной золотистой косой.
— Неть! — гордо воскликнула девочка, победоносно вскидывая кулачки. Равновесие нарушилось, Тируша завалилась вправо, и удержаться удалось лишь вцепившись в густые чёрные волосы огромного великана, у которого девочка сидела на плечах.
— Доча, не дёргайся! — строго сказал Тад.
Если все целители носили длинные мантии, то вот Тад был известен тем, что предпочитал тяжёлые доспехи, в которых был больше похож на огромного стража, чем человека, сквозь пальцы которого струится исцеляющая магия. Рядом шла ещё одна могучая фигура – МамаКулак, возлюбленная Тада, у которой была своя боевая особенность. Если стражи предпочитали двуручные мечи, топоры и копья, то вот Мама использовала кулаки. Сейчас никакого оружия и доспехов при паре не было – оба были облачены в обычную повседневную одежду.
— Я крепко держусь! — воскликнула Тируша, вцепившись в бородатого папу.
Мама неожиданно для своего грозного вида рассмеялась, и она с такой любовью смотрела на Тада и Тирушу, что потеплело в груди.
То, что сделали Мама и Тад, не менее удивительно, чем свадьба с неигровым персонажем, а в каком-то роде их поступок превосходил этот союз. Оказывается, на этом сервере были ловеласы, которые метким выстрелом покоряли сердца виртуальных подруг, но никто не усыновлял и не удочерял оставшегося без родителей ребёнка. Хотя гуляла история про Виллиуса, который в своё время нашёл потерявшуюся девочку и на пару недель взял её под крыло, это было далеко от полноценного отцовства или материнства. Мама и Тад на полном серьёзе называли Тирушу дочкой и относились к ней насколько тепло, как не относились к своим детям многие родители в реальном мире.