– Вижу дымку по центру и точки на стебле.

– Дымка – это аромат цветка, раз оранжевый, значит яд какой-то, скорее всего. Что касается точек, то в данном случае – это места выдвигающихся шипов. Стоит только коснуться стебля, сразу руку прошьет. И не только, так как этот цветочек своими шипами еще и стрелять может.

Мне стало не по себе от того, что стоим мы недалеко от него. И хотя между нами стекло, кто сказал, что его не пробьет?

– Сейчас твоя задача, для закрепления навыка осмотреть двадцать растений и пять из них по твоему выбору с помощью очков. Парочку можешь через щуп, но не советую. Ощущения от его использования такие же, как если собственной рукой касаешься, его и используют, только когда не могут понять, что именно видят, а так есть шанс спровоцировать противника, он-то тоже щуп чувствует.

Вспомнил, как осваивая навык, удивлялся, что чувствую макет, будто сам трогал, только спрашивать тогда не стал, а оно вот как.

К концу сеанса у меня уже были следующие показатели:

Андрей Соколов, рядовой 1 уровень

Активных умений – 9 (водяная пуля, воздушный кулак, каменный снаряд, огненный шар, воздушная стена, силовой кокон, астральная пелена, щуп, невидимые очки)

Изученных аур – внешняя аура (отвечает за аурное зрение), плотная аура (оболочка)

Специальностей – нет

Как я заметил, расход показывается, только когда оболочка не полная, в противном случае надпись исчезает.

Сняв шлем, несколько секунд приходил в себя. После жаркой Хеллы оказаться в помещении с комнатной температурой, показалось тем же самым, что зайти из под знойного солнца в прохладную комнату. Но долго разлеживаться мне не дали. Датапад снова пискнул и, посмотрев сообщение, я узнал, что сейчас у меня тренировка с мечом в пятом зале. Не став пока заморачиваться, зачем нам меч, просто поплелся в нужную сторону.

На месте мне сказали, что не всех тварей можно достать плетением, да и оболочка может быстро истаять, поэтому один из элементов тактики: зажать воздушными стенами противника и тупо порубить его в капусту. Поэтому нас поделили на пятерки согласно боевому расписанию: то есть один старшина, два сержанта и два рядовых. Занятие проводили рекруты второго уровня. Они же и разбили нас по отделениям, просто собирая близ стоящих игроков подходящего ранга. Так как у меня до сих пор не было опознавательного круга, было понятно, что я новичок, и мои напарники не сильно рады были такому соседу, но вслух ничего говорить не стали. После деления, нас развели по комнатам с боевыми тренажерами. В качестве тренажеров выступали роботы в виде жуков, зверей и каких-то вообще неизвестных мне тварей, но размером не меньше овчарки. Оружием нам служили то ли мечи на длинной рукоятке, то ли короткие копья с длинным лезвием. Выглядело оружие как метровая палка с лезвием 50-ти сантиметровой длины и дополнительным штыком в 10 сантиметров, что выступал из основания лезвия в бок под 45 градусов.

Я сначала подумал, как будут имитировать плетения, ведь в реале мы их исполнить не могли, но выяснилось, что на время этой тренировки у всех появлялась на датападе доп. вкладка, где как и в игре было по пять слотов, что мы могли заполнить плетениями. Старшина тут же приказал сержантам забить все слоты кроме одного щитами. В основном воздушные стены, но у одного для разнообразия был еще кокон, а у другого астральная пелена. Нам, рядовым, было приказано щитом забить только один слот, а все остальные атакующими навыками, причем всех видов. Сам наш временный командир залил себе три астральных пелены, 1 кокон и 1 каменный снаряд. Смотря на остальных солдат, я понял, что ничего уникального старшина не делал. Все к его выбору отнеслись спокойно.