– Я дам тебе подробную информацию, где искать каждого из них!
Удача! На подобный подарок судьбы я даже не смел и надеяться, вот только…
– Такая информация стоит дорого. Что ты за нее хочешь получить?
– Я мог бы назвать цену, – покачал головой бог, – сказав, что именно она была определяющим фактором при сдаче зародившихся. Но делать этого не буду, так как Кольцо Ученика, – я слегка дернулся при упоминании об Учителе, – выдаст тебе мои настоящие мотивы. Так что бери, пользуйся!
С этими словами Ваэрон положил перед собой небольшой свиток и, не поворачиваясь ко мне спиной, начал отходить. Едва он оказался вне пределов измененного мной пространства, как тут же взмыл в воздух и исчез в образовавшейся перед ним воронке.
– Куда это он? – полюбопытствовал я у Учителя.
– Ступил на одну из троп междумирья, – пояснил тот. – Нам повезло, что нашелся бог в этом мире, решившийся сдать тебе остальных.
– Ты ему веришь?
– Да. Я тебе говорил о желании уже появившихся богов избавиться от только что зародившихся. В других мирах боги даже нанимают смертных для этих целей.
– По идее это я должен был требовать плату с Ваэрона?
– Конечно! Настораживает только одно: он не может не знать, что, разобравшись с зародившимися, ты станешь сильнее его самого. Скорее всего где-то подготовлена ловушка, должная сработать, как только ты выполнишь его цель.
– Значит, нужно смотреть в оба, перед тем как выходить на последнего из зародившихся.
– Согласен. Разверни свиток.
– Он чист?
– Да, я уже проверил.
– Кстати, чуть не вылетело из головы! Он знает про твое существование!
– Немудрено. Многие знают. Вопрос в том, откуда он знает, что я у тебя?
– Это я и подразумевал, – проворчал я, поднимая свиток.
– Скорее всего он сделал выводы на основании заклинаний, применяемых тобой в Лесу и Подземном королевстве. В этом мире о них даже не подозревали, пока ты не продемонстрировал. Ведь на разработку каждого из этих плетений у магов ушли годы исследований. Так что Ваэрон сложил два плюс два и сделал вывод.
Развернув свиток, я получил листок с миниатюрными картами обоих материков Эриона с отмеченными на них точками.
– И как при таком масштабе карты ориентироваться? – невольно вырвалось у меня. – Любая из этих точек, обозначающих местоположение богов, сама по себе охватывает область радиусом в несколько сот километров!
– Растяни карту, – посоветовал Учитель.
– Я же порву ее!
– Не порвешь. Тяни.
Взяв листочек в руки с двух сторон, я аккуратно потянул его за края в разные стороны, постоянно ожидая, что вот-вот он разорвется надвое. К моему удивлению, формат листка начал увеличиваться! И что самое интересное – равномерно во все стороны, а не только с краев, за которые тянул я.
– Достаточно. Теперь нажми произвольную точку.
Сделаем. Изображение на карте вдруг поплыло, стремительно укрупняя объекты, и через несколько секунд передо мной была карта масштаба приблизительно 1:5000 с пульсирующей в центре красной точкой. Неподалеку от нее располагались несколько деревенек, и у самого края виднелась часть города с аккуратно выведенным ниже названием: город Нариделл, королевство Вилис.
– Ого! В другой части материка! Чувствую, сам я долго бы искал.
– Повезло, что зародившихся немного. Всего одиннадцать.
– А как уменьшить масштаб?
– В карте заложен тот же самый принцип действия по масштабированию, что и в электронных планшетах, используемых на твоей родине.
– Так бы сразу и сказал!
Уменьшив масштаб карты до минимального, когда передо мной снова появились оба материка, подсчитал количество точек. Как и говорил Учитель, их оказалось одиннадцать. Десять были расположены на Лапире и одна на Сотэке – втором материке планеты, раза в три меньшем, чем первый. Вот этого бога, засевшего на Сотэке, и оставлю напоследок.