– Проход в город для неподобающе одетых – закрыт! – глухо и торжественно пробасил тот, который Осама, – Даже если ты Герой! Раздобудьте себе одежду и возвращайтесь!
Я приуныл. Одолжить нельзя, украсть нельзя, купить негде и не на что. Что остается? Выбивать с монстров? Такое себе занятие, насколько я мог вспомнить, в исекайщине этой поганой с монстров разные запчасти сыпятся, мясо, шкуры, кристаллы какие-нибудь и прочие ремесленные элементы, но вот готовые предметы – только из монстров довольно высокого уровня. Эх… и что делать? Спрошу-ка я этих доблестных ребят, нет ли здесь, где торговца вне города.
– Нет таких торговцев! – сурово произнес тот, кого звали Хатико, а затем, после паузы продолжил, устремив свой безразличный взор куда-то в жопеня, – …но у меня есть несколько совершенно ненужных мне вещей, которых я готов обменять на пять кристаллов, которые встречаются в рогатых кроликах…
Подозрительно! Вкладка «задания» у меня была, и она оставалась пустой, но меня это, как любого профессионального электрика, особо не напрягало. Мы, электрики, вообще напрягаться не любим. Аллергия у нас на такое. Подозрительным были рожи латников – утрированно суровые, с таким воодушевленным взглядом вдаль, как будто бы они умирают срать хотят. Уж я-то знаю, да и армия на раз учит, что если кто-то вот такую рожу делает, то к гадалке не ходи, что-то скрывает. Значит, «несколько вещей за кристаллы» …
Что ж, а почему бы и не попробовать? Поблагодарив мужиков, я пошёл на ближайшую лужайку, где был замечено несколько прыгающих комков белого меха. Хатико, ты меня, главное, дождись.
Перед совершением действий насильственного характера над представителями живой природы, совершенно бессмысленно прыгающими туда-сюда, я решил устроить себе маленькую ревизию, скомандовав «Статус!» и погрузившись в исследования.
Статус
Имя – Мач Крайм
Раса – человек
Класс – Рыцарь Прекрасной Дамы
Уровень – 0
Уровень класса – 0
ХП – 140 МП – 20
Характеристики:
Сила – 8
Выносливость – 4
Скорость – 2
Интеллект – 2
Удача – 5
Свободных очков характеристик: 0
Достижения: Череда побед
Навыки: нет
Ремесла: нет
Приемы: нет
Способности: Назначить даму, Отказаться от дамы
С помощью «Справки» разобраться в собственной душе оказалось проще простого, что, в принципе, и ожидалось. Сила отвечала за нанесение физических повреждений, скорость за частоту этого самого нанесения и шансы увернуться, выносливость и интеллект помимо всего прочего снабжали очками здоровья и маны. Путем немудреных вычислений я понял, что каждое очко в толщину и ум даёт мне 10 единиц… мозгов и жира, при «нулевых» стартовых 100 хп и 0 маны. Плюнув от досады при виде собственного имени (я хотел Крайм!!), обратился к единственному привлекательному на сейчас моменту – классу.
Мудрость предков, закоренелых геймеров и девственников-анимешников гласит: «Герой всегда отхватывает». Это его прямая обязанность – страдать, превозмогать, а потом, в самом конце, брызгая кровью и дыша паром, превозмочь лютое зло, воззвав к магии дружбы, силе крови, наследию, смыслу жизни или еще какой-нибудь фигне. Можно потом пафосно трахнуться на колени, задрать голову, постоять так чуток, дыша как секретарша после босса в понедельник, ну и победоносно потерять сознание. Смысл-то в чем? Получать по морде.
Без этого героем не станешь. Слабые на рану товарищи, все эти маги, ассасины, следопыты и прочие алхимики – они просто не могут главгероить! Тямы у них не хватат! Как не вспомнишь какого-нибудь изящного дрища, так он вечно сам целый, зато строит хитрые планы, ну и горюет по загубленным в процессе соратникам. А я электрик, какие у меня хитрые планы? Нет, подкрасться и зарэзать – это безусловно вещь, которую я люблю и уважаю, но в каждой порядочной исекайщине полным-полно тех, кто честному ниндзе глаз на жопу одним пальцем натянет.