– Мы что здесь заперты?

– Да нет, ворота открываются, можешь выходить, только ты первого уровня, а здесь локация рассчитана на игроков 150+, да и то только если большой толпой собраться.

– Почему же тогда нас сюда закинуло? Мы же в нуболокации должны были появиться?

–Давай тебе лучше об этом я расскажу. – Включился в разговор третий игрок с ником Майор, до этого разговора все время молчавший. Ты телик в последнее время смотрел?

– Да я вчера только из армии вернулся, – хотя там иногда получалось посмотреть.

– Может, видел репортажи о поимке серийного маньяка? Так вот Чикатило, по сравнению с ним, просто маменькин сынок. Он в основном зарабатывал в инете, но и побочный бизнес у него был, он купил землю, под которой в советское время было построено серьезное бомбоубежище.

Там он построил несколько недорогих гостиниц и хостелов. И время от времени похищал по одному или небольшими группами, нелегалов, бомжей, просто работяг, приехавших на заработки и тех, кого не кинутся сразу искать. Похищал и тащил в свои катакомбы. Полтора года он этим занимался пока по всей округе не стали разбегаться отожравшиеся на человеческих останках крысы.

Не знаю, что увидели там оперативники, когда, наконец, обнаружили эти подвалы, всю информацию закрыли. Но говорят, что даже опытный опер полковник, выйдя от туда, постарел на 20 лет и стал седой как лунь. В общем, маньяка этого арестовали и повезли в СИЗО, да вот только не довезли. Семь трупов, а его и след простыл. Ты бы знал, что начало твориться. Дошло до введения чрезвычайного положения, но все без толку. А через три дня в компетентные органы пришло сообщение, что с полуночи Волшебный мир будет закрыт для выхода и единственным способом покинуть игру, будет убийство главного персонажа, того самого Малыша (кличка маньяка). Который, к тому времени, уже оцифровался и живёт теперь в игре.

Все кто был в это время в игре, здесь и останутся, а так же, приглашаются все желающие, померится силами. Подключенных к игре людей попробовали извлечь из коконов, но это были не больше чем просто пустые телесные оболочки, а разум их остался в игре. В итоге пришлось сыграть по его правилам. В общем, правительство договорилось с двадцатью топовыми игроками из "Битвы Богов"– самой популярной РПГ игры современности, в добровольно приказном порядке сколотило из них группу спасения. Одновременно с этим взяли проект стандартного замка, на скорую руку модернизировали его и раскидали по всему миру. Один из них и свалился на голову счастливчику Каляну.

Эти замки захватывают всех вновь прибывших и умерших игроков с близлежащих пятидесяти квадратов. В них можно отсидеться, вход для монстров сюда заказан, замок создает вокруг себя поле, которое наносит ощутимый урон подошедшим к нему, мобам. И ещё, их специально поставили в старше уровневых локациях, чтобы у игроков не было даже мысли покидать его. За стенами замка ждет только быстрая, но болезненная смерть.

– А ты-то, откуда все это знаешь?

–Я? – горько усмехнулся он. – Я один из группы спасения. В Битве Богов у меня ник Святогор, может, слышал?

– Ни хрена себе, да ладно, сам Святогор? Я ещё пацаном был, когда вы своим кланом всю Битву на уши ставили.

– Мда, было дело, но тут все пошло как то не так, как я сказал, нас взяли двадцать человек, четыре группы по пять человек из четырёх первых кланов Битвы. Ввели в Волшебный мир сразу с трехсотым, максимальным уровнем, легендарные шмотки, оружие и полная сумка эликов, за каждый из которых простой игрок душу дьяволу продаст. Бой должен был быть легкой прогулкой, но… – тут он запнулся.