– Ну уж нет, зачем нам клеймо ганкеров? Он же просто утка подсадная, ты же видел: ник у него белый…

Дорогу Егор рассчитал правильно, и в город они вступили как раз с западной стороны, где стоял дом-башня алхимика. Хозяина на первом этаже не было, и Егор опять поймал себя на мысли: что будет, если обворовать дом? Вон система подсвечивает всякое – книгу на пюпитре, посуду на столе, пучки трав и свитки на полке…

Рисковать он все же не стал. Они поднялись на второй этаж и там встретили хозяина, который прохаживался по своей лаборатории-оранжерее.

– Смог ли ты выполнить мое задание, смелый варвар? – осведомился Мортан.

– Я принес все, что ты просил! – ответил Егор.

Они с Мико передали хозяину всю флору, часть которой собрали по заданию «Ингредиенты для проявления карты», а часть – для побочного квеста «Захватить по пути».


Задание «Захватить по пути» выполнено!

Награды: 8 кристаллов; +12 очков опыта.

Ваши отношения с Гильдией алхимиков улучшены: +1 (равнодушие).


Необходимую субстанцию алхимик приготовил быстро, после чего, вооружившись большой глиняной чашей и кистью, подошел к раме с растянутой на ней чешуйчатой шкурой водяной нежити и обмазал ее веществом из чаши. Варвар с Мико стояли за его спиной.

Чешуя засияла, переливаясь красками, и на ней медленно проступила карта окрестностей. Егору почудилось, что он узнает очертания болота, где они только что были. Точно, а вот и речка, и даже часть города видна!

На прямоугольнике одного из домов возле реки, в районе, обозначенном на карте как Мекетская слобода, заискрилась точка.

– О-па! – сказал Егор, приглядываясь. – А я это место знаю.

– Что за место? – уточнила Мико.

– Да это ведь тот магазин… Точно!

– Какой магазин?

– Шо Хима. То есть уже его сестры, потому что он сам погиб. Да я же тебе рассказывал – «Божественные одежды», магазин, в подвале которого я убил водяную нежить, с которой и выпала эта карта.

– Но почему точка только одна? Ты говорил, должен быть набор для цепочки квестов.

Мортан как будто бы не слышал их диалога – когда чешуя прекратила мерцать и стало ясно, что другие светящиеся точки на ней проявляться не спешат, он повернулся к гостям и важно объявил:

– Чувствую я, не все еще трудности позади. Как видите, моего мастерства недостаточно, чтобы узреть все тайные места, где спрятаны доспехи болотного бога, ужасного Торфу. Быть может, получение первого предмета доспехов откроет нам глаза на то, где схоронен следующий.

– Откроет глаза? – переспросила Мико.


Задание «Ингредиенты для проявления карты» выполнено!

Награда: +100 очков опыта.

Ваши отношения с Гильдией алхимиков улучшены: +2 (равнодушие).


Варвар приблизился к 6-му уровню, но Егор на это даже не обратил внимания, потому что алхимик, по-прежнему будто не слушая чернокнижницу, продолжал:

– Желаешь ли ты, могучий варвар, добыть наручи, полученные Торфу от лесной богини Веспы?

– Еще как, алхимик Мортан! – воскликнула Мико, но тот ее проигнорировал.

– Желаю! – сказал Егор.

– Тогда возьми сию карту и, вооружившись моим благословением, отправляйся в путь! – пафосно пропел Мортан.


Вам доступно первое задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы»!


«Таинственные наручи»

Таинственные наручи, часть проклятых доспехов Веспы, спрятаны в подвале одного из городских зданий. Отыщите их!


Ю-ху! Ликуя, Егор все же удивился, подумав: «Странный квест. Ни слова о наградах. Может, что найдешь, то и получишь? Ну то есть наручи?»

Мортан снял чешуйчатую карту с рамы, протянул ее варвару – и карта исчезла из рук алхимика, перекочевав в слот инвентаря Гора.