В сухом остатке итог неутешительный. Скорость заработка — один цент за три часа, то есть слезы. Мелькнула шальная мысль задонатить на идентификацию, но даже если бы были деньги, тратить их на пиксели глупо. Тем более что это просто кирка, пусть даже с бонусами. Ну станет он долбить руду в три раза быстрее, не за триста ударов, а за сто, и что? Он и так не парится особо, заевшая кнопка сама за него все делает.

— Куплю за тридцать крисов, — раздался в наушниках хриплый голос.

Это сказал непонятно как возникший рядом игрок с ником Непобедимый Гладиатор. Егору показалось, что он ослышался. Его персонаж тем временем прыгнул, кувыркнулся в сторону и рванул с места.

— Не убегай! — донеслось сзади. — Пятьдесят! Ну же! Гор, куда ты?

Егор и сам не знал, куда бежит варвар. Полсотни крисов за вычетом комиссии разрабов обернутся для него почти в полсотни баксов — хватит оплатить свет! Но нужно-то больше!

— Может, сто? — выпалил он, боясь спугнуть удачу.

— Договорились! — обрадовался Непобедимый Гладиатор. — Лови трейд![14]

Варвар остановился. К нему подошел воин с огромным двуручным мечом на спине. На треть экрана открылось окно обмена в два столбца. Сверху левого было написано «Гор», правого — «Непобедимый Гладиатор». С хрустальным звоном в столбце воина появилась иконка кристаллов количеством сто.

Егор открыл инвентарь и перетащил в свой столбец найденную кирку. Столбик Непобедимого Гладиатора заморозился, фиксируя его вклад в сделку. Егор навел курсор на кнопку «Подтвердить обмен», и тут его варвар начал танцевать, а потом резко побежал. Окно обмена исчезло, вслед раздались проклятия, Егор засуетился, пытаясь вернуть контроль, а когда вернул, увидел сообщение:

Непобедимый Гладиатор занес вас в черный список.

С криком, полным ярости, несостоявшийся партнер по сделке атаковал Гора.

[1] Многопользовательские игры, где игрок, как правило, вооружается разного рода дальнобойным оружием, а игровой процесс сосредоточен на стрельбе из этого оружия по другим игрокам.

[2] Очки игрового опыта (англ., игровой жаргон).

[3] Очки здоровья (англ., игровой жаргон).

[4] Тот, кто занимается ганком (англ., игровой жаргон). Означает последовательное целенаправленное убийство одного игрового персонажа другим (или группой других). Также к ганку относят внезапное нападение на заведомо не готового к отражению атаки игрока.

[5] Боевая роль игрока, направленная на перетягивание внимания врагов на себя, характеризуется повышенной устойчивостью к урону.

[6] Боевая роль игрока, направленная на поддержку других игроков группы, как правило, восстановление их здоровья (англ., игровой жаргон).

[7] NPC — персонаж, управляемый компьютером (англ., игровой жаргон).

[8] Персонаж, выдающий «квест» — игровое задание (англ., игровой жаргон).

[9] Искусственный интеллект (литературный жаргон).

[10] Производственные, ремесленные (англ., игровой жаргон).

[11] Случайное (англ., разг.).

[12] Повышение уровня (англ., игровой жаргон).

[13] Пак — группа; как правило, этим словом называются группы врагов, но не игроков (англ., игровой жаргон).

[14] Предложение торговой сделки между игроками (англ., игровой жаргон).

5. Глава 3. Первозданное кайло

Егор так и не понял, что взбесило Непобедимого Гладиатора. Обмен отменился, когда Гор побежал и удалился от несостоявшегося партнера, а значит, и деньги остались при нем. Что же заставило воина так бурно среагировать? Может, в сердце юного (наверное) японца вселилась вполне конкретная русская жаба?

Впрочем, если Непобедимый Гладиатор думал, что его атака в спину станет для Гора сюрпризом, то ошибался. В детстве Егор любил играть в Diablo IV, а потому давно выставил камеру максимально высоко, видя, что происходит в двадцати метрах за спиной персонажа.