– Прежде чем принять решение, позволь я расскажу тебе больше о появившихся у тебя возможностях, – окружающий зал снова изменился, и перед нами возникла проекция нашей планеты, расцвеченная светящимися линиями, обозначавшими границы государств. – Вы активировали Ключ на территории Российской федерации, – тем временем стала пояснять Динь, – но он не привязан к территории этого государства, так как прибыл в твой мир извне и оказался оставлен предыдущим владельцем, не являющимся жителем твоей планеты. В связи с этим ты в праве когда угодно снять территориальную привязку и продолжить игру в любой другой точке планеты. Тебе всё понятно? -уточнила длинноволосая, внимательно глядя на меня.
– Честно говоря, не очень, – промямлил я. – А что стала с предыдущим владельцем?
– Он погиб, – без промедления ответила рассказчица. – В ходе уничтожения вражеской Цитадели получил смертельную рану ультимативным оружием, разрушившим не только аватар, но и прототип. Такое крайне редко бывает, – продолжила она. – Как правило, игроку ничего не угрожает, а гибель внешней оболочки хоть неприятна и бывает болезненна, но не несет риска конечной смерти. Только исключительные виды оружия способны нанести урон не только аватару, но здоровью или жизни хозяина Ключа.
Мне, правда, легче от этого не стало. Получается, в этой игре еще могут и убить. Здорово, ничего не скажешь.
– Продолжим, – произнесла Динь. В ее руках возникла светящаяся указка, и теперь стала немного похожа на учительницу начальных классов. – Страна, в которой ты, судя по всему, родился и активировал Ключ – одна из крупнейших в твоём мире и разделена сразу на три кластера. По мере разговора на территории России возникли три неровных участка, разделивших страну на части. – Условное название, принятое игроками для кластеров: Московский, Уральский и Сибирский, – уточнила девушка. – На этих территориях располагаются точки сопряжения миров.
Приблизив изображение, чтобы увеличить Уральский, и на нем возникла россыпь цветных пятен разных по размеру и форме.
– Это точки сопряжения миров указала на них Динь.Цветовой уровень обозначает уровень угрозы и опасности: зеленый рекомендован для посещения начинающих игроков; желтый для опытных рейдовых групп с лидером уровня мастер, нескольких воинских школ или адепта магической ветви; красные точки стоит посещать лишь достигнувшим совершенства как минимум в одной воинской ветви, или достигнув уровня просвещения в магических практиках. Кроме того, существуют различные объекты, создаваемые системой, – она махнула указкой по странным закорючкам, разбросанным по карте. – Более подробную информацию по ним ты сможешь получить лично их посетив либо купить информацию в библиотеке торгового центра.
– А это что? – я указал на фиолетовую точку похожую на крутящуюся спираль.
– Это случайный портал, ведущий на территорию любого уровня опасности пояснила – Динь. – И более подробную информацию обо всех точках сопряжения миров, их типах ты сможешь так же приобрести в библиотеке, – фея прервала меня и поток, еще не заданных вопросов, – или изучить лично. Я провожу лишь общий инструктаж. Обследуя точки сопряжения миров, ты сможешь находить различные ценные объекты, растения, животных, артефакты. Их ты сможешь использовать для создания снаряжения, улучшения навыков или продажи в торговом центре или на товарной бирже кластера в котором ты сейчас находишься.
Фея на секунду прервалась, посмотрев в глаза, после чего продолжила:
– Энергия является единственным доступным средством для оплаты, единицей исчисления является эрг в них указаны все цены на товары и услуги . Нужно помнить места сопряжений становятся отражениями создавшего их мира и будут различаться между собой и будут совсем не похожи на твой мир, в точках сопряжения ты можешь встретить различных существ как разумных так и нет. Также периодически проходят различные ивенты и турниры, проводимые игрой, за победу или участие в которых игроки получают всевозможные награды и призы. В том числе и очки влияния.