Проще говоря, боевых персонажей, среди поклонников А+ нет. Ну, почти нет. Отдельные психи всегда находились. Что таких заставляло идти на такие мучения – я не представлял.

Также я встретился с очень странной ситуацией в понятии «билд». Словом «билд» обозначают персонажа с определенными прокачанными навыками. Будь то лучник, охотник, тяжелый пехотинец со щитом, копейщик, маг какой-нибудь стихии или просто мирный кузнец. Однако в достоверности А+ все было очень странно и сложно. Во-первых, отсутствовали ограничения на навыки и умения. Все сводилось к элементарной физике. Сможешь сделать правильно – молодец, вот тебе + к навыку и предмету. Не можешь? Так тебе и надо, иди учись. Никаких тебе поинтов, чтобы поднять умение владения топорами или кузнечное мастерство. Либо сам, либо никак.

С одной стороны, справедливо, а с другой – ну где сейчас можно найти человека, умеющего ковать металл? Нет, может, остались какие-нибудь староверы, или любители старины, как наш клуб исторического фехтования. Я, допустим, работать с металлом люблю, но… Нас очень мало. Значит, и игроков, знакомых с оружием непонаслышке, в погружении А+ будет очень мало.

К слову, гайды, которые я шерстил на предмет «боевой билд с погружением А+», все как один предлагали: «не заниматься ерундой, если вы, конечно, не поклонник садомазохизма, и обратить внимание на более мирные занятия. На тот же крафт, например!». Нет, была одна статья, обосновывающая идиотизм и тупик боевого развития персонажа в достоверности А+, но меня она не убедила. Я не верил, что никто не придумал, как проводить бой с ощущением боли и при этом показывать хороший результат. В конце концов есть понятия «строй» и «тактика».

Ладно, углубляться в рассуждения бессмысленно. Достоверность А+ действительно не предназначалась игровому процессу, и в ней настолько много условностей, что процесс игры на А+ усложняется многократно. Возможно, надо просто научиться играть на А+?

Я, к слову, решил не выеживаться и для начала понять, что же такое детализация B+ и C+, но это позже, ночью. Пока у меня нарисовались дела на работе.

* * *

В комнате сидела супруга. Она что-то творила со своими ногтями, обложившись странными штуками и разноцветными флакончиками. Этим она занималась только поздно вечером, после того как укладывала детей спать. Иначе было просто невозможно, дети просто облепляли ее и не давали ни минуты покоя.

В этот момент капсула пищит сигналом о выходе в реал игрока и со щелчком открывается. Я вылезаю хмурый и расстроенный. Настолько, что это не укрылось от взгляда супруги.

– Что случилось?

– Да, я тут… со старыми дроидами работал через капсулу, а там… – я махнул рукой, не зная, как объяснить супруге то, что я почувствовал от погружения B+ и C+.

Если С+ изначально даже по картинке походило на мультяшно нарисованную игру, хотя я был в той же Мальте, то B+, на котором я собирался играть, оказалось полнейшим разочарованием.

Во-первых, дымка при взгляде на дальние расстояния. Шло банальное ограничение на дальность видимости. Как в древних ролевых играх. Затем ощущения. Не было мелких тактильных ощущений. Все было словно через вату. Даже звуки, и те ограничивались двумя-тремя одновременно. Отсутствовало как класс ощущение прохлады или тепла. Только боль при ожоге, да и та странная, словно не своя, а… даже не знаю, как объяснить.

– Понимаешь, я все видел и ощущал, словно через вату… Ну… Как бы… И…

– Как секс с допотопными силиконовыми презервативами, после того как попробовал без него? – произнесла супруга и взглянула на меня, вздернув бровь.