Игнорирование брони 20%%.
Дополнительный урон магией земли - 20.
Шанс срабатывания окаменения: 300 деленное на уровень существа. Время окаменения: 200 деленное на уровень существа.
Удача +3.
Ограничения: минимальная сила 100. Минимальный уровень 20.
О-го-го, действительно удачное приобретение и у меня возникает только один вопрос, почему бывший хозяин не привязал такую вещь к себе. Да, продать ее после этого будет нельзя, но она масштабирующаяся, и ее хватило бы очень на долго. Я такой ошибки не совершу, первым делом привяжу его к себе. Я залез в управление предметами и с несчастным стоном закинул эту прелесть в рюкзак. Привязка арбалета стоила двести тысяч золотых монет. Теперь понятно почему предыдущий игрок так оплошал. Заплатить две тысячи реальных кредитов за привязку одного предмета, это не каждому по карману.
- Ладно, - удрученно пробормотал я, - все равно к нему болтов нет, пусть пока в сумке полежит...
Вынутое на просушку зеркало полыхнуло огнем и на его поверхности появилось изображение непонятного гуманоида со странно костистым лицом.
- Жители земель Хаоса, доброй вам ночи. Судной ночи. Как вам прекрасно известно, план по снижению уровней у игроков потерпел полный крах. Занявший главенствующее, можно сказать, монопольное положение клан: "Хаоситы" под предводительством мага-хаосита с ником Кома, по мощи и полученным уровням намного превосходят все остальные кланы, наводнившие наш мир пришлых. Они не берут задания направляющие их на отправку к демонам, и нам пришлось вводить в действие план Б.
Изображение переметнулось на другое, сплошь покрытое шипами существо:
- Так и есть, план нормально не сработал не только у нас, но и по всему континенту. Обозленные обнулением игроки, восстанавливают потерянные уровни за день, два и вновь устремляются во все еще не законченные локации. Так что было принято решение, через неделю закончить план обнуления и бросить все силы на приведение локаций в рабочее состояние, а пока...
- А пока, - вновь перехватила инициативу костистый субъект, - а пока повеселимся! Приближается закат, здесь, на землях хаоса это самый разгар игровой деятельности. Объявленный ранее ивент с нашествием тварей хаоса, привлек на стены Холосита - основной базы игроков на наших землях, до восьмидесяти процентов всех пришлых нашего сектора. До начала Судной Ночи осталась пара минут, всех желающих просим присоединиться к общему веселью. Хм, вы слышите этот вой!? Ведомые нашими пастухами Барстарги приближаются к городу. Судная ночь началась!
Картинка переключилась, показывая высокие крепостные стены, защищающие город и тысячи игроков на ее вершине, вздымающих над собой факелы, в попытках рассмотреть хоть что-нибудь в подступающем к городу густом тумане. Затем туман резко, будто по волшебству растаял, открывая вид на мчащих к городу серых уродливых тварей - гордых обладателей трех пар конечностей. Их было столько, что за их телами было не видно земли. Между ними гораздо медленнее двигались их вдесятеро увеличенные братья близнецы, отличающиеся от младших собратьев не только размером, но и слегка голубоватым оттенком шерсти. Вся эта свора, завывала, рычала и кашляла, не останавливаясь, неслась к стенам города. Не останавливаясь, прямо на ходу они бросали булыжники в защитников стен и, не тормозя бросаясь на эти самые стены, цепляясь серповидными когтями в мельчайшие трещины, швыряя свои тела вверх по каменной кладке. Навстречу им низринулся вниз целый поток стрел, арбалетных болтов и заклинаний. Бойцы ближнего боя, не имеющие возможности атаковать дистанционно, сбрасывали на подступающих тварей камни, лили из огромных чанов горячую смолу и просто кипящую воду. Предупреждённые всего за час до атаки, игроки успели неплохо подготовиться. Не хватало только массовой магии, видимо еще никто на просторах Ириады не нашел заветных свитков, а дорогущие одноразовые свитки или не купили, или пока не тратили, оставляя на крайний случай.