>NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:

>@"Milk",

>@"Bananas",

>@"Bread",

>@"Milk", nil];


>NSLog(@"Shopping list = %@", shoppingList);

>Запустив эту программу, вы получите следующий вывод:

>Shopping list = {(

>Milk,

>Bananas,

>Bread

>)}


Обратите внимание: элемент Milk упомянут в программе дважды, а в множество добавлен всего один раз. Эта черта множеств – настоящее волшебство. Изменяемые множества можно использовать и вот так:


>NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:

>@"Milk",

>@"Bananas",

>@"Bread",

>@"Milk", nil];


>NSMutableSet *mutableList = [NSMutableSet setWithSet: shoppingList];


>[mutableList addObject:@"Yogurt"];

>[mutableList removeObject:@"Bread"];

>NSLog(@"Original list = %@", shoppingList);

>NSLog(@"Mutable list = %@", mutableList);

>А вывод будет таким:

>Original list = {(

>Milk,

>Bananas,

>Bread

>)}

>Mutable list = {(

>Milk,

>Bananas,

>Yogurt

>)}


Обсуждая множества и коллекции, следует упомянуть еще два важных класса, о которых вам необходимо знать:

NSOrderedSet – неизменяемое множество, учитывающее, в каком порядке в него добавлялись объекты;

• NSMutableOrderedSet – изменяемый вариант вышеупомянутого изменяемого множества.

По умолчанию множества не учитывают, в каком порядке объекты в них добавлялись. Рассмотрим пример:


>NSSet *setOfNumbers = [NSSet setWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];

>NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);

>Запустив эту программу, получим на экране следующий вывод:

>Set of numbers = {(

>5,

>10,

>3,

>4,

>1

>)}


Но на самом деле мы наполняли множество элементами в другом порядке. Если вы хотите сохранить правильный порядок, просто воспользуйтесь классом NSOrderedSet:


>NSOrderedSet *setOfNumbers = [NSOrderedSet orderedSetWithArray

>:@[@3, @4, @1, @5, @10]];


>NSLog(@"Ordered set of numbers = %@", setOfNumbers);

>Разумеется, вы можете воспользоваться и изменяемой версией упорядоченного множества:

>NSMutableOrderedSet *setOfNumbers =

>[NSMutableOrderedSet orderedSetWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];


>[setOfNumbers removeObject:@5];

>[setOfNumbers addObject:@0];

>[setOfNumbers exchangeObjectAtIndex:1 withObjectAtIndex:2];


>NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);

>А вот и результаты:

>Set of numbers = {(

>3,

>1,

>4,

>10,

>0

>)}


Прежде чем завершить разговор о множествах, упомяну еще об одном удобном классе, который может вам пригодиться. Класс NSCountedSet может несколько раз содержать уникальный экземпляр объекта. Правда, в нем эта задача решается иначе, нежели в массивах. В массиве может несколько раз присутствовать один и тот же объект. А в рассматриваемом здесь «подсчитываемом множестве» каждый объект появляется в множестве как будто заново, но множество ведет подсчет того, сколько раз объект был добавлен в множество, и снижает значение этого счетчика на единицу, как только вы удалите из этого множества экземпляр данного объекта. Вот пример:


>NSCountedSet *setOfNumbers = [NSCountedSet setWithObjects:

>@10, @20, @10, @10, @30, nil];


>[setOfNumbers addObject:@20];

>[setOfNumbers removeObject:@10];


>NSLog(@"Count for object @10 = %lu",

>(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@10]);


>NSLog(@"Count for object @20 = %lu",

>(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@20]);

>Вывод программы:

>Count for object @10 = 2

>Count for object @20 = 2

Класс NSCountedSet является изменяемым, хотя из его названия это и не следует.

Обеспечение поддержки подписывания объектов в ваших классах

Традиционно при необходимости доступа к объектам, содержащимся в коллекциях – например, массивах и словарях, – программисту требовалось получить доступ к методу в словаре или массиве, чтобы получить или установить желаемый объект. Например, создавая изменяемый словарь, мы добавляем в него два ключа и значения, получая эти значения обратно: