— Не совсем, — усмехнулся я, доставая камень из инвентаря и готовясь бросить ему точно в лоб.

— А тогда зачем защищаешь? — опешил игрок, а потом, как только разглядел моё лицо, тут же выставил свой обычный металлический меч перед собой. — Ух, ты ж, чёрт!

— Не чёрт, а босс! — возмутился я и тут же зарядил камнем промеж глаз игроку.

Критический урон! Нанесено 82 урона.

На игрока BoRboH наложено оглушение на 3 секунды.

И откуда они такие ники только вытаскивают?

Церемониться я с этим тормозом не стал. Просто подскочил к нему и трижды ткнул его ржавым клинком в грудь. Критический урон не прошёл ни разу, но зато наложилось сильное отравление, из-за чего Борбох тут же начал получать постоянный урон от отравления.

— Да я третьего уровня! — возмутился игрок, как только отошёл от стана. — Как ты вообще мне урон нанёс?!

— Всего третьего? — удивился я, а потом решил немного приврать. — Я тут недавно игрока десятого уровня раскатал, так что мне твой третий — пфф, как соломинку переломить.

— Да ты просто пи… — конечно, он не договорил последнее слово, ибо его игровой силуэт растворился в пространстве из-за смерти, но смысл я понял.

— Ну да, лишнего взболтнуть люблю, — усмехнулся я, подходя к трупу в надежде собрать хоть что-то.

Получено 2 опыта разбойника и 2 опыта игрока.

Я аж застыл на месте. Это вообще как? Игрок же вроде был третьего уровня, почему мне так мало опыта с него перепало? Ну-ка, вспоминай, голова, что там тебе говорила система про набор уровней…

Думай… Думай… Ага! Вспомнил. Получается, что у него при смерти было мало опыта, так как он получил новый уровень. А весь опыт до этого как бы стал зарезервирован. Значит, чем ближе игрок к получению нового уровня, тем больше опыта с него мне перепадет. Вот только есть одно «но». Как мне понять, сколько игрокам осталось до нового уровня? Справка? Молчит…

Подойдя к тому месту, где было тело разбойника, я разочаровался ещё сильнее. С него не выпало ровным счетом ничего. Вообще никакого лута после себя не оставил. Вот же жлоб. Либо просто умный, раз с собой ничего не взял. Ну да ладно, тут есть представитель противоположной стороны конфликта. Где там этот ящер?

— Оно умерлос-с-с-с? — как-то ломано и шипяще сказал мелкий, бесшумно подкравшись ко мне со спины.

— Етить-колотить тебя за ногу! — от неожиданности я аж отскочил в сторону, когда он начал говорить. — Ты чё такой тихий?!

— Нас-с-с с рождения учатс-с с-с-скрытнос-сти! — гордо вытянулся змеёныш, стукнув себя кулаком в грудь.

Странно, а куда он дел копье?

— Тогда, если вы такие скрытные, почему ты остался один? — присев на одно колено, чтобы быть со змееподобным одного роста, спросил я.

Сначала он что-то хотел ответить, пару раз раскрывая почти беззубую пасть, потом его взгляд метнулся из стороны в сторону, после чего он глубоко вздохнул и поник. Видимо, вопрос, так сказать, прямо в точку.

— Вас тот игрок геноцидил? — уточнил я у ящера, на что тот только медленно кивнул.

Фига, он понимает смысл слова «геноцид». Однако. Молодцы разрабы, проработали даже этот момент. Хотя, скорее всего, у них есть какой-то словарный запас либо от тех же игроков нахватались.

Но что мне с этим мелким делать? На улицу сейчас он, по всей видимости, не хочет, ибо сам бы уже свинтил, у мобов вроде есть функция возвращения в прежнюю локацию при отсутствии цели, агра или опасности. Может, игровой сбой или что-то подобное?

— А ты чего домой-то не идёшь? — уточнил я у него на всякий случай, но тут мелкий ящер ещё сильнее опустил голову, после чего рухнул на колени. Вот только истерик мне тут не хватало.