– Ты молодец, – вышла из тени Элиз, которую я и не видел все это время, ибо тень была максимально густой. – Вот сейчас этот мир стал для меня чуточку более родным… Особенно с учётом одного факта. Теперь даже маленькое желание появилось тут остаться. А ты как?

– А я… – вздохнул я полной грудью. – А я не знаю, но понял лишь одно. Мой мир после этого дня никогда не станет прежним. Стало одновременно легче и тяжелее… Сложно сказать, как так, но вот как-то так. Один груз с плеч сняли, а второй водрузили, и я даже не знаю, какой из них легче.

– Время покажет, – прислонилась ко мне немного разогретая с помощью напитков Элиз. – Пошли к остальным, даже маги уже уходят, а ты всё стоишь и в небо смотришь.

– Просто оно прекрасно! – искренне улыбнулся я, отбрасывая пока ненужные вопросы на потом. Сейчас надо расслабиться, времени на самокопание у меня ещё впереди полно!

4. Глава 3

Не знаю, сколько времени прошло, когда мы прекратили празднование, но помню, что светало. Как ни удивительно, в этом мире тоже было похмелье, хотя оно меня как-то раз уже мучило… Но не суть. Сегодня для меня наступает новая заря, заря грандиозного планирования и начала экспансии. Я больше не буду терпеть выходок империи, их самодуров – Императора и полководцев с магами. Хватит, нужно искоренять проблему с корнем.

Но прежде чем я это сделаю, надо провернуть кое-что ещё. За всё время после последней битвы я так и не сражался, но зато пропустил один очень и очень важный момент, всё откладывая его на потом. Необходимо выбрать новый навык на алебарде! А момента лучше, кроме как в своей собственной спальне в своей пещере-крепости, не найти!

Так-с, смотрим, что у нас там в итоге получается.

Алебарда «Кровавое вознесение тысячи стихий» Кровавое вознесение тысячи стихий»

Класс – не имеет класса и рангов

Урон – 213-340 единиц

Шанс критической колющей атаки – 15%%

Шанс критической рубящей атаки – 20%%

Прочность 9 451 из 10 000

Уровень предмета – 30

Необходимо побед до достижения следующего уровня 1 из 30

Требования:

Уровень – 30

Сила – 127

Выносливость – 127

Ловкость – 127

Восприятие – 167

Бонусы:

Все характеристики +131

Бонус к характеристикам 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (также за каждый уже начисленный уровень) будет добавлена 1 единица к бонусу ко всем характеристикам.

Замедление редкого (и более сильного) противника при попадании по нему. Исключительная способность, в дальнейшем выпадать больше не будет. При попадании по противнику на него будет накладываться эффект замедления на 10%%. Суммируется до пяти раз. На обычных противников способность не действует.

Внимание! Дальнейшее развитие оружие невозможно из-за достижения второго предела уровней!

Внимание! Доступна 1 пассивная способность за достижение второго предела уровней оружия!

Смотря на оружие, я немного завис. Прежде всегда было ограничение по уровню, равное первому, а теперь оно стало равным уровню самого оружия. Скорее всего, оружие не сможет быть больше моего уровня, в этом есть некоторая логика, так система не даёт мне стать сверхсильным, но всё же обидно, что такое произошло. Значит, до тридцатого уровня я мог носить оружие хоть первоуровневым, а после – только если сам тридцатого уровня. Ладно, смотрим, что там предлагает система.

Доступные пассивные способности:

Бонус к урону 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (также за каждый уже начисленный уровень) будут добавлены 1 единица к минимальному наносимому урону и 2 единицы к максимальному наносимому урону.