– Тащи! – Повысив громкость динамиков советует Бродяга. – Уйдёт же!

– Да куда он денется, – отвечаю, – до ближайшей планеты ещё три сотни.

50… 45…. Начинаю сбрасывать скорость, что бы не поломать корпус при резком торможении, неизбежном при включении модуля перехвата. Дистанция тут же начинает расти. Дождавшись, когда скорость снизится до безопасной, врубаю модуль и по кабине разливается так хорошо знакомое мурлыканье перехвата.

Сайд начинает резко дёргаться, но на такой дистанции у него нет шансов и мы оба вываливаемся в обычное пространство.

– Грузовые люки выцеливай, – кричу я Бродяге, и на корпусе Сайда появляется квадратик-маркер.

Активирую стволы и открываю огонь.

ВВввввззззз-ввввззззз-вввзззззз… поют импульсные лазеры.

Щиты Сайда моментально падают, он вертится и, несмотря на все мои старания, удержать в прицеле створки грузового трюма я не могу – мои залпы кромсают его корпус где попало.

Хлоп!

Хлоп!

В пространстве появляются две семёрки.

– Мужик, ты что, охренел? – Вызывает меня один из пилотов появившихся семёрок. – Ты что, не в курсе на кого мы работаем?

– Да мне пох, – отвечаю, продолжая стрелять по Сайду. – Груз бросай и не убью.

– Не, ты явно псих. Повторяю – мы на Ф. Винтерз работаем. На Сенатора. Вали отсюда.

Тут Сайд делает замысловатую петлю и проскакивает мне под брюхо, уходя от залпов моих лазеров.

Трррррааааааххххххххххх… – пара очередей из пулемётов ставит точку в его манёврах. Где-то сзади-снизу вспухает облако разрыва.

– Ну ты гад! – Обе семёрки разворачиваются и идут на меня в атаку.

Семёрки. Две. В атаку на Анаконду?! Однако….

Сближаемся – они поливают меня из лазеров, чередуя их импульсы залпами картечниц.

Зрелищно, но абсолютно безопасно – мой Призматик только презрительно вспыхивает зелёным.

– Трюм – цель, – говорю Бродяге. – Это даже и не интересно.

Разворот, сближение и открываю огонь по створкам трюма ближайшей. Щиты падают быстро.

Банг! Банг! – Раздаются попадания по корпусу, временами я даже попадаю по створкам трюма.

Ещё чуть-чуть… ещё…. Есть! Створки распахиваются и в пространство вываливается куча контов.

– Ищи, – командую напарнику и переключаюсь на второго.

Хлоп!

Хлоп!

– Новые цели, – сообщает мне напарник.

– Кто?

– Сканирую… эээээ… валим отсюда – Анаконда и Кобра. И они злые.

Распахиваются створки второго трюма и на радаре конкретно прибавляется белых маркеров.

Бумс! – Корпус моего корабля сотрясает от попадания чего-то крупного.

– Валим! – Уже кричит Бродяга. – Анаконда главным калибром кроет. Щиты на 30 % упали!

– Банку!

Разворачиваюсь к Анаконде. Ловлю её в прицел и зажимаю гашетку, поливая её тушу импульсами из всех стволов. Её поле вспыхивает синим – ааааа… щит то у неё стандартный! Попробуем…. Вшшшшш… – с приятным шипением мой щит пополняется энергией из резерва.

– Вторую давай, не жмись!

Верчусь, продолжаю удерживать вражескую анаконду в прицеле.

Трррррааааааххххххххххх… Трррррааааааххххххххххх… – раздаётся снизу.

– Это что было? – Спрашиваю.

– Да Кобра с брюха зайти хотела, отогнал, – отвечает Бродяга.

Вшшшшш… – очередная порция энергии укрепляет мой щит.

А вот у цели банок нет – её щит вспыхивает и падает. Продолжаю пилить корпус, но внезапно мой корабль как-то особенно резко вздрагивает.

– Щиты сбиты!

– Как? Ты что, проспал банку очередную?

– Да по нам все трое бьют! На радар глянь!

Смотрю на радар – действительно, по корме висят все три корабля – обе семёрки и Кобра, и они слаженно лупят по мне.

– Корпус! Корпус!!!! Пошёл Корпус!!! – Завизжал Бродяга уже при первых попаданиях.

97 %… 95 %….