Когда проект был готов, он выглядел потрясающе. Десятки миров на любой вкус, от реала и фэнтези, до продвинутого киберпанка.  В этих мирах не было создано ничего того, что бы угрожало или вредило человеку. Как не было создано и ни единой ветки умений боевой направленности. Зато они были наполнены до краёв различными ресурсами, а так же теми, кто их добывает и обновляет.

Люди стремились как можно скорее сделать эти миры автономными. Были созданы целые центры переходов в «нейро-миры», в которые стекались сотни тысяч людей, дабы поскорее покинуть старый реал и избавиться от страданий и нищеты, окунуться в пространство изобилия и достатка.

Однако, далеко не все люди захотели перейти в «Миры Эдема». Часть предпочла остаться в «Старом реале». А потомственные геймеры не видели ничего интересного в столь пресных и скучных мирах. Они уже не смыслили свою жизнь без прокачки и противников.

В основном в «Миры Эдема» ринулись ленивые, слабо приспособленные к жизни, жаждущие лишь халявы, роскоши, денег, секса, и боящиеся всего и вся, люди, которые не смогли реализоваться никак. И единицы тех, кто просто хотел мерного и спокойного пространства для творчества и наслаждения жизнью.

В это время не был еще толком изучен эффект преобразования «нейро-миров». Суть которого заключалась в простом моменте. «Нейро-простраснтво» исследовало не только сознание, но и подсознание человека, и, опираясь на него, достраивало себя, самостоятельно следуя какой-то своей, пока до конца не изученной логике.

Как оказалось, любой человек дуален, и за его подкоркой может происходить очень много странного. В подсознании  же данных людей творился кромешный ужас. В результате чего миры, созданные чистыми, уютными, полными изобилия и блага, превратились в невероятные вселенные безумия и насилия.

Странные и кровожадные существа заполнили детища проекта «Миры Эдема». Их физика часто нарушалась. Например, в некоторых из них можно было легко ходить по стенам и потолку, при этом, если ступить на пол, полоска хитов скидывалась до единицы, а человек становился одержимым. Другой пример, стоило в любом месте прыгнуть в воду, и ты оказывался на луне, но при этом там отсутствовал кислород и потребность дышать, но каким-то чудом там было земное притяжение.

Иногда ночь в подобных мирах длилась целые годы, но счётчик времени старения не сдвигался ни на день.

 

Люди появившимся повсюду чудовищам при полном отсутствии боевых навыков, ничего не могли сделать, и вскоре эти миры превратились в кровавый ураган хаоса.

Позднее «Миры Эдема» начали называть «Dark - мирами». Они в скором времени стали мерой наказания для тех, кто был осуждён на пожизненное заключение, так же туда отправляли опасных психически больных людей и рецидивистов. Неугодные политики и общественные деятели время от времени составляли им компании.

Иногда  в эти миры «зарубаются» в режиме полного погружения профессиональные стримеры. Подобные трансляции очень популярны, ведь не так много людей готовы на это пойти, хоть шанс застрять в игре в наше время  и не велик, но он до сих пор есть, а застрять в таком мире на данный момент считается худшей участью, что известна человечеству.

Выдержка с сайта «Инфокопилка».

Я смотрел на то, как в капсулу, наполненную какой-то зелёной жидкостью, засовывали моё отвратительно посиневшее и распухшее тело.

Такие устройства мне никогда не доводилось видеть. Обычно люди использовали для перехода и игр приспособления, напоминающие кресло с небольшим прибором, который надевался на голову. Он имел изящную форму диадемы.