Конечно, им-то хочется приключений.

Спустя ещё несколько часов, наконец то завершилась моя операция по переводу некроса в экспу, и я, вернув торговцу вожжи, закопался в книгу заклинаний. Из-за условий требующихся для  того, чтобы открыть второй круг заклинаний, решил изучить все по порядку, а не раскачивать что-то одно. Лучше пусть будет сразу более широкий спектр инструментов. Заодно станет видно, что более целесообразно развивать и куда нужно в первую очередь тратить очки опыта.

Первым на очереди было заклинание Стрела Смерти, его я и изучил первым. Потратив одним махом целую тысячу так долго накапливающейся экспы. Но полученный результат мне понравился.

Название: Стрела Смерти.

Круг заклинания: 1.

Уровень заклинания: 1.

Описание: Маг сосредотачивает на кончике указательного пальца некротическую энергию, после фокусируется на цели и метает её в противника.

Характеристика:

Урон Смертью: 1000 единиц.

Дальность: 5 метров.

Время подготовки: 60 секунд.

Шанс наложить ослабление: 0.1 %%.

Шанс отравления энергией смерти: 0.1%%.

Источник: Смерть.

Концентрация: при воздействии извне шанс провала заклинания 95 %%.

Затраты на применение: 100 единиц некроса.

Стоимость повышения: 2 000 единиц опыта.

Распаковка: 0/10.

В принципе, заклинание мне нравилось, даже урон на первом уровне был немаленьким. А ведь он должен со временем неплохо вырасти.  Шансы на наложение ослабления и отравления выглядели, конечно, совсем смешно, однако, радовал тот факт, что они начали расти с самого начала.

Немного удручало то, что на использование требуется некротическая энергия, то есть каждый каст Стрелы Смерти, помимо того, что лишает меня уже накопленного запаса некроса, так же выбивает и очки жизни из врага. Это ужимает мои возможности по вытягиванию  из противника жизненной энергии.

Настоящей же проблемой заклинания было два параметра. Первый - это время подготовки на каст. Минута это очень и очень долго, Второй – естественно, дистанция.  Пять метров, бить потребуется почти в упор.

То есть, получается, что мне нужно заранее подготовить заклинание, подпустить цель к себе как можно ближе и только потом атаковать, нанося урон в какую-то 1000 единиц. На данный момент в этом заклинании не было никакого смысла. Поскольку мне гораздо выгоднее просто использовать умение «Выпить жизнь». И некрос не тратит, и урона больше, и действует сразу, да и дистанция в десять раз больше. Но это, разумеется, пока. Возможно, с развитием заклинания всё изменится. Хотя даже сейчас, в сложной ситуации, может пригодиться новое обретение. Чего уж говорить о том, когда заклинание разовьётся до серьёзного уровня.

Непонятным был параметр распаковка, но ничего, разберусь со временем.

Следующим по очереди шло заклинание – Сон мертвеца. Минус ещё одна тысяча очков опыта и получаем следующий результат.

Название: Сон мертвеца.

Круг заклинания: 1.

Уровень заклинания: 1.

Описание: Маг сосредотачивается на накопленной некротической энергии и, разряжая её до эфемерного состояния, выпускает через пальцы, окружая голову противника легким состоянием эманации смерти, и та незаметно погружает жертву заклинания в сон.

Характеристика:

Дальность: 10 метров

Время подготовки: 30 секунд.

Подавление воли: 1 единица в секунду.

Количество целей: 1.

Длительность сна: 5 секунд.

Вероятность обнаружения воздействия: 95 %%.

Концентрация: При воздействии извне шанс провала заклинания 99%%.

Источник: Смерть.

Затраты на применение: 5 единиц некроса в секунду. 

Стоимость повышения: 1000 единиц опыта.

Распаковка: 0/10.