Однако чешуйчатая умудрилась слегка потрепать меня, опустив очки прочности до половины, но закованный в железо паладин успел прикончить монстра раньше, чем тот расправился со мной. Пришлось тратить очки некроса на восстановление. По итогу похода мне удалось поднять баланс некроса до трёх с половиной тысяч единиц некроса и двух тысяч опыта.
Мы шли обратно в приподнятом настроении. Все развеялись, чуть приподнялись по опыту, а Нагибатор так и вовсе качнулся. Теперь он был 41-го уровня, а впереди его ждал излюбленный процесс любого игрока, распределение полученных очков и усиление себя любимого.
Обратная дорога была безопасна. Во всяком случае, мы не встретили никого. Возможно, монстры просто не успели отреспауниться.
- Мои поздравления, скоро глядишь и до полсотни дойдёшь, - встретил своего старшего брата Нагибунька.
- Тебе бы тоже начать качаться, а то вон бегаешь до сих пор с семнадцатым, вообще самый маленький и хлипенький член отряда.
- Да а я бы с радостью, однако, сидя в лагере, много мобов не набьешь, а ты чёт не загорелся желанием поменяться со мной местами, после того, как мне выпала роль дежурного в лагере.
- Извини, но мне тоже нужно становиться сильнее, есть ради кого, - после пафосной речи Игорь многозначительно посмотрел на Белу, но та сделала вид, что не замечает взгляда юноши.
Все остальные так же сделали вид, будто не обратили внимания. На самом деле, большинство присутствующих сдерживали свои смешки, сарказм и тяжёлые вздохи говорящие – мол, ты серьёзно?
Ибо это смотрелось настолько по-детски и нелепо, что даже у самых безразличных нпс задергался глаз.
Настала пора игрокам уходить в реал, ибо была уже поздняя ночь, договорились завтра вечером тоже устроить рейд по горам. Караулить, естественно, остался я, и предупредил, что бы все выходили из игры полноценно, не привязывая ко мне свои аватары.
Ребята пообещали вернуться только завтра вечером. Непосредственно перед рейдом. У всех накопились дела. Правда, исключением стала Бела. Целительница пообещала подойти в районе обеда, плюс-минус пару часов.
Так что из реальных игроков здесь остался только я. Естественно, просто так торчать всю ночь в лагере не было никакого желания. К сожалению, опыта было всего две тысячи единиц, и на прокачку заклинаний не хватало. Однако некроса у меня было чуть больше трёх тысяч единиц, а вот его-то можно уже куда-либо направить, остался лишь вопрос, куда.
Можно, конечно, перевести их в опыт, тогда последнего хватит на прокачку заклинания могильное прикосновение. Так же можно апнуть свои характеристики. А можно улучшить и способности, вернее, одну из них. Долго размышлять не пришлось, я выбрал для повышения выпить жизнь. Свою, наверное, главную способность, от которой зависело очень много.
Обошлось всё это дело в две тысячи единиц некроса. И, спустя два часа, я смотрел на результат повышения.
Ваше умение «Выпить жизнь» улучшено.
- Текущий уровень: 7.
- Дальность действия 60 метров.
- Поглощение 400 единиц в секунду.
- Длительность 7 секунд.
- Откат 5 секунд.
- Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовываются в 1 единицу некроса.
- Стоимость повышения 3000 единиц некроса.
Теперь умение при лучшем исходе могло нанести 6 510 единиц. А это чуть больше, чем полтысячи некроса, за каст. Правда, оставалось серьёзное но… Это за семь секунд, серьёзный моб запросто убьёт меня, хитов-то у меня немного.
Поэтому далеко отходить от лагеря я не стал. Боялся нарваться на противника, который отправит меня на перерождение. Я хотел найти не очень опасных противников, по типу крыс или змей, однако встретил кое-что другое. То, что совсем никак не ожидал встретить.