Интересно, сколько мне придется разнести посылок и писем, чтобы заработать на одежду?
Тоскливо вздохнув, я легла на диван и укрылась пледом. Спать не хотелось, но и тупо бродить, как неприкаянному приведению по дому тоже. Долго гоняла мысли туда-сюда, решая, что сделаю первым делом, а что вторым. В итоге, промаявшись до трех ночи, смогла уснуть.
3. ГЛАВА ВТОРАЯ, или Первые уровни получательная
ГЛАВА ВТОРАЯ, или Первые уровни получательная
Стак, стакаться – игровой слэнг, происходит от английского «Stack», что переводится как груда, кипа. В игре это означает увеличение количества одинаковых предметов или эффектов путем их сложения.
Проснулась от звука хлопнувшей двери в шесть утра. Видимо мой благоверный куда-то ушел. Сначала хотела спать дальше, но поняла, что голодного волка ноги кормят, да и утром, наверняка прохладнее и задания выполнять будет проще. Подозреваю, придется мне сегодня побегать…
Встав, поплелась в спальню - посмотреть на себя в зеркало, в гостиной зеркал не было. Да и проверить не помешало бы - ушел ли действительно благоверный, а то мало ли, вдруг это кто-то другой был? Хотя это вряд ли. В дом могли зайти только те, кого одобрю я или мой муж. Он, судя по информации в домашней сфере, висящей сразу на входе, пока никого не одобрил. Я – тем более. И слава Богу. Не хватало, чтобы к нам еще какие-то гости приперлись…
Комната встретила меня тщательно заправленной постелью и отсутствием Риара. В «детской» я мужа тоже не нашла.
Выглядела я прекрасно, даже прическа и макияж не испортились. Будто только-только из салона красоты. Угу, и сразу в порно-актрисы.
О том, что на самом деле сейчас с моим телом творится, даже думать не хотелось. Выберусь из игры, и увижу.
Отогнав от себя тоскливые мысли, я пошла на кухню, съесть то, что еще не успело испортиться. Потому что не известно, когда я в следующий раз поем.
Мне почти повезло, испортилось только мясо. А фрукты и овощи с морсом, еще вполне годились для еды. Запихав в себя «витамины», выбросив мясо в мусорную корзину, и прибрав к хозяйству кувшин из-под морса (вдруг пригодится?), я пошла «искать работу».
Выйдя на крыльцо, огляделась и поежилась от утренней прохлады и сырости. Солнце только-только всходило, и само собой воздух еще не прогрелся. Пришлось обнять себя, чтобы хоть немного сохранить тепло, и поджать пальцы на ногах.
Надеюсь, простуда мне не грозит? О таких нюансах я никогда не задумывалась, когда играла с подругой. Какая там простуда? Там вообще ощущений никаких нет, практически. Так, лишь отголоски. Да и начальная одежда, какая никакая, но у моего персонажа была. Потом еще к каждому пятому уровню, что-то по заданию давали стандартное. А уж если золотые появлялись, то можно было покупать все, что душа пожелает.
Пока стояла и мечтала о нормальной одежде и самое главное - обуви, заметила нескольких неписей, идущих по улице и сворачивающих в проулок. Решила проследовать за ними. Вдруг задание какое можно будет выпросить?
Оказалось, у нас почти возле дома, буквально в пятидесяти шагах есть небольшая площадь, на которой расположен городской внутренний телепорт, и несколько торговых палаток с неписями. Площадь называлась по имени улицы – «Зеленая». Огромная надпись светилась в воздухе, прямо над площадью. А еще я здесь же заметила питьевой фонтанчик. Это плюс. Потому что вода в фонтанчиках, даёт, хоть и очень медленно действующий, но заживляющий эффект или по-игровому слэнгу - «Пополняет ХП», и, если не будет возможности поесть, то можно взять кувшин, налить в него воды и её пить. Игра ведь не различает, пить ты хочешь или есть. Программе пофиг. Главное, чтобы жизни не уменьшались. А то что-то проверять ощущения смерти и перерождения на себе, совсем не хочется.