Игра на нервах. Том 2.

В книге "Игра на нервах. Том 2" рассказывается о приключениях главных героев - Найда, Милены, Бутчера и других персонажей в фантастическом игровом мире "Четырехземье". Они сталкиваются с опасностями, загадками и сложными выборами, которые влияют не только на самих героев, но и на окружающий мир.
Сюжет развивается вокруг конфликта в компании Nextlife, где руководитель Ростислав сталкивается с проблемами в работе IT-департамента из-за ошибок в игровом проекте. Его дочь Милена использует недокументированную функцию в капсуле для виртуального погружения, что приводит к неожиданным последствиям и микротравмам мозга. Ростислав пытается разобраться в произошедшем, но оказывается втянутым в события игрового мира, где Милена сталкивается с серьезными проблемами и последствиями своих решений.
Параллельно с этим развивается история Найда, который становится гроссмейстером Ордена Гнева и вместе с Бутчером отправляется на опасное задание по поиску артефакта для банкира Люписа. В процессе они сталкиваются с преследованиями, интригами и неожиданными союзниками, готовыми помочь им в выполнении миссии.
Каждый из героев сталкивается с ситуациями, которые раскрывают их характеры, умения, страхи и мотивации. Все они вынуждены делать сложные выборы, которые определяют их судьбы и влияют на окружающий мир. "Игра на нервах. Том 2" - это путеводитель в мире приключений, дружбы, предательства и самопознания, который не оставит равнодушным ни одного читателя, желающего погрузиться в увлекательный игровой мир.
Всего страниц:
364
Отзывы
Добавить отзыв