[душа Аогликса успешно поглощена]


Знакомая надпись появилась в логах, плюс я получил опыт. За этих тварей давали примерно в два раза больше, чем за демонических муравьев воинов, и это не могло не радовать. Мой голод исчез, а это означало, что я могу идти дальше. Так и поступил. По мере «прохождения» уровня, мне продолжили попадаться различные виды демонов, которых тут оказалось довольно много. Помимо Аогликсов, здесь водились [Сковеры](шестиногие синие ящерицы с акульими мордами), [Длохлинги]( маленькие проворные демоны с большими пастями и маленькими крыльями на спине), [Тослы](большие медлительные демоны темно-бурого цвета), а так же [Злинги](летающие создания отдаленно напоминающие маленьких птеродактилей). Последние были не самыми удобными для меня врагами, и больше всех доставляли неприятностей. Летая вне досягаемости от моих атак, эти твари могли плеваться какой-то противно-жгучей жидкостью, которая при попадании на кожу, вызывала боль и накладывала дебаф отравления. Много урона это не наносило, но все равно было неприятно. [Малые огненные шары] летели слишком медленно и злинги в восьмидесяти процентах случаем могли от них уклониться, поэтому против них пришлось придумывать другую тактику.


О новом заклинании, полученное от королевы муравьев, я вспомнил чисто случайно, когда в очередной раз рассматривал список умений, ища что-то полезное против этих тварей. [Каменный шип] стал моим спасением. Хоть он был и не такой мощный, как у королевы демонических муравьев, но зато отлично мог повреждать крылья злингов, и плюс ко всему, обладал довольно быстрой скоростью полета. Мне же, оставалось лишь хорошо прицелиться.


Я продолжал «углубляться» в третий уровень, по пути прокачиваясь и собирая душу, которые по большей части были пустышками. Под словом «пустышка» я подрузамевал те души, которые не давали никакого профита, кроме утоления голода. Пустышками были примерно девяносто пять процентов всех душ, которые мне удавалось добыть на этом уровне, но я не особо расстраивался, ибо у меня оставался свободный опыт, который я мог потратить на свое усмотрение. Первое, что я прокачал это [Каменный шип], так как у меня были некоторые мысли по поводу него, которые подтвердились, как только я докачал его до пятого уровня. Моя догадка подтвердилась, и как только это заклинание достигло пятого уровня, я получил доступ к магии земли первого уровня, а так же мне стало доступно одно улучшение для шипа. Прочитав все доступные перки на это заклинание, я выбрал [увеличенный проникающий урон]. Это улучшение в разы увеличивало скорость полета шипа, а так же делало его прочнее, за счет чего улучшалась его пробивная мощность.


На прокачку [Магии земли – 1-вой ступени посвящения] опыта мне хватало, поэтому недолго думая, я взял этот навык. Как и в случае с магией огня, мне сразу же стали доступны три заклинания:


[прочность] – заклинание увеличивало прочность предмета, благодаря чему его становилось сложнее сломать.


[эхо земли] – заклинание разведки, которое позволяло составить рельеф местности и определить местоположение врагов, если те находятся в толще земли.


[малое сотрясение] – атакующее заклинание, при помощи которого можно было создать небольшое землетрясение в небольшом радиусе.


Ну что ж, выбор хоть и не большой, но пользоваться есть чем, плюс на поздних уровнях наверняка все будет выглядеть лучше. Пятнадцати тысяч опыта у меня в запасе не было, поэтому прокачать вторую СП я пока не мог. Прежде чем идти дальше, я все же решил опробовать новые заклинания, и как оказалось не зря. Воспользоваться [Прочностью] я пока не имел возможности, по причине отсутствия у меня каких либо вещей. Чего уж там говорить у меня и слотов-то под одежду не было. Этот факт меня конечно огорчал, но с другой стороны, кроме душ, мне с представителей местной фауны больше ничего не падало…