[Средний огненный шар] – улучшенная версия [малого огненного шара], которая поражала не одного противника, а сразу нескольких, если они стояли рядом.


[Огненный бич] – заклинание формирует в руке огненную плеть, которой он может атаковать своих врагов.


[Огненный поток] – заклинатель формирует перед собой поток огня.


Вот за что можно любить огненную магию. Третья ступень дала мне три заклинания, все из которых были боевыми, причем первое еще и АОЕ имело. Немного расстроило второе заклинание, так как отсутствие рук, сильно сказывалось на его эффективности, ибо наносить удары пастью, при помощи плети, было крайне неудобно. Длинна плети, как собственно и огненного потока, напрямую зависела от интеллекта. Огненный бич был длинной примерно пять метров, а поток примерно трех с половиной, при чем я мог кастовать его, пока у меня не закончиться мана.


Получив третью СП магии огня, я всерьез задумался, правильно ли я делаю, что качаю сразу два разных вида магии. Прокачивай я, скажем, только огонь, я бы уже обладал четвертой СП, и наверняка имел бы в своем арсенале более убойные заклинания чем сейчас. С другой стороны, не обладай я [подкопом] и [земляным колом], не факт, что я смог бы справиться с демонами этого уровня, так просто. Я снова просмотрел все имеющиеся у меня навыки и заклинания, и пришел к выводу, что выбор был сделан правильно. В моем арсенале были атакующие, защитные и заклинания контроля, но не хватало исцеляющих и усиливающих меня. Да, у меня были баффы на защиту, но заклинаний усиливающих мои статы или умения не было. Так же, я испытывал недостаток в хиле, ведь бутылочек здоровья у меня не было, да и не факт, что я бы вообще смог ими пользоваться…


Получалось, что мне требуется еще какая-нибудь магия, которая позволяла бы мне лечить себя. Не знаю, как вообще действует такое на демонов, но ведь что-то подобное должно быть, наверно…


Восстановив все свои показатели до максимума, я отправился дальше. По пути мне продолжили попадаться Баарголохи и демоногусеницы, но справлялся я с ними довольно легко, используя проверенный способ их убийства. Нормальные души перестали попадаться, и приходилось довольствоваться пустышками, но получаемый за врагов опыт, все с лихвой компенсировал. Первым, что я прокачал, получив достаточно экспы это навык [магических когтей]. Они успели хорошо показать себя в ближнем бою, поэтому стоили того, чтобы улучшить их до пятого уровня, тем самым заработав улучшение.


На выбор их было несколько. Первое уменьшало расход маны на их использование, и ее потребление, когда они активны. Второе увеличивало их в размеры, делая длиннее, третье давало свойство [нерушимость] и поднимало их урон, а последнее делало их еще острее и поднимало их проникающие свойства. Все улучшения, кроме первого мне нравились. Маны у меня было много, поэтому перка на снижение ее расхода мне не требовалось. Оставалось выбрать из трех, и из оставшихся вариантов меньше всего мне нравилось удлинение когтей. Просто я не знал, удобно ли мне будет передвигаться с когтями, которые станут чуть ли не как сабли длинной. Поэтому оставалось две. Урон плюс [нерушимость] и улучшенная пенетра. Тщательно обдумав, я выбрал последнее. Дамаг это конечно хорошо, но в том случае, когда его можно нанести. Я был уверен, что на пути мне могут попасться «консервные банки», вскрыть которых будет очень сложно, а других подобных умения(я имею в виду на пробитие брони) у меня не было.


Когда улучшение было взято, я решил проверить его в действии. Активировав [магические когти], я попробовал ударить по небольшому скальному выступу, и результат меня очень порадовал. Когти вошли в камень практически на половину, а посильнее надавив на них, я смог погрузить их еще глубже в плоть камня. Теперь у меня была хорошая «открывашка» для бронированных противников, и это не могло не радовать. Вложив остатки опыта в прочную шкуру, тем самым повысив ее до четвертого уровня, я отправился дальше.