Общая картина мне была ясна. Надо посмотреть, что этот персонаж умеет, а потом потихоньку использовать. Хотя трешка в час – не те деньги, я в мастерской больше заработаю, но пока не станет возможной новая продажа, стоит побегать, присмотреться к ценам, к людям. Так, развеяться.
– Значит, выходит… – Я замолчал, глядя на задремавшего Макса. – Встать, когда с тобой говорит подпоручик!
Он вздрогнул, дико на меня посмотрел и проснулся.
– Чего?
– Что еще посоветуешь?
– Четыре месяца назад появился любопытный тип – Паладин Влад. Паладин – это и прозвище и класс. – Он снова начал зевать, долго, с потягиванием и завыванием.
– Не тяни кота за хвост!
– Не перебивай! Паладин сделал свой героик первым, в результате у него четверть миллиона аудитория на канале, он постоянный ведущий популярного сетевого журнала. Про героик-классы уже знаешь?
– Читал.
– Они только для архетипов. Это квест с растущей наградой, то есть чем дольше его никто не может сделать, тем больше в итоге получит первый счастливчик. Короче, посмотри историю – десятки тысяч бросились искать героик портальщиков. Цена квеста…
– Знаю.
– Во, даже ты знаешь! Потом волна схлынула. Сколько раз чара перепродавали?
– Пять.
– Именно! Все хотят стать первыми! Но все обломались, такие дела.
– Я не хочу.
– Не ври старому мудрому человеку! Остались два класса, к которым за три года никто так и не смог сделать героический квест – храны и купцы. Рыцарей смерти разгадали после серии передач Паладина. Кстати, посмотри потом их квест, есть забавные моменты, там такого намешали…
– Макс!
– Смотри канал Паладина, он интересно рассказывает полезные для нуба особенности, на него приличные сценаристы работают, все по полочкам разложено, даже ты поймешь. Как постигнешь Дао – иди играй своим храном. Потом отзвонись, мне интересно, что ты с ним сотворишь, извращенец.
– Я еще тебе самые смачные моменты в очки скину, чтобы позавидовал.
Макс иронии услышать не захотел.
– Кидай, кидай. А теперь ступай, дитя, и не греши. Я спать хочу.
Изображение мигнуло, и он отключился. Как обычно не попрощавшись.
Все равно ничего не понял, кроме того, что надо лезть в игру и смотреть рекомендованный канал.
3
Я еще раз посмотрел на характеристики персонажа. В гайде сказано – четыре очка повышения на уровень; должно быть четыреста, а их на тридцать больше. Значит, кто-то вкладывал деньги в развитие персонажа? Непонятно, что такое «точность» с «мудростью»? Я поискал, нашел объяснение, что вторичные характеристики приобретаются за счет использования модулей; значит, моим персонажем много и часто использовалось метательное оружие и планшет. На фига это небоевому чару? Что я вообще знаю об игре? Глупый вопрос, ничего не знаю. Зато у меня есть мудрые советы!
Итак:
– Комп, запуск «Творцов судьбы».
Клиент скачался; пока я читал гайды, пытался понять с ходу то, что придумывалось и развивалось несколько лет. Снова заставка, средненько так, но ярко. Самое то для малолеток… хотя чего это я, игра учетная, для взрослых. Я с любопытством рассматривал драконов, прикидывая, как можно реализовать управление ими в вирте. Наконец, финальный взрыв красок, наплывающая надпись «Добро пожаловать в мир творимой судьбы!».
На площадке передо мной крутилась моделька, которую я уже видел на странице аккаунта.
«Уважаемый Виталий Князев! Мы рады приветствовать вас в игре, надеемся, вы получите здесь незабываемые впечатления и пройдете вместе с друзьями дорогами незабываемых приключений!»
Да уж, пройдем. Порталами.
Поискав, нашел нужную закладку: