Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - Вячеслав Николаевич Уточкин
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" становится незаменимым путеводителем для тех, кто стремится погрузиться в мир разработки видеоигр. Авторы погружают читателя в сложный и многогранный процесс создания игр, раскрывая, что успешная разработка требует не только технических навыков, таких как программирование и дизайн, но и глубокого понимания экономики, психологии и межличностной коммуникации. Ведущая мысль книги заключается в том, что путь к созданию качественного игрового продукта основан на практическом опыте и готовности к ошибкам. Разработчикам акцентируется внимание на важности индивидуального подхода, тестирования прототипов и итеративного процесса, что позволяет увязывать идеи с реальным опытом игроков. Коллективная работа, учет мнений команды и взаимодействие с аудиторией играют центральную роль в достижении успеха, ведь именно эмоции игроков формируют восприятие и ценность создаваемой игры. Необходимо отметить, что в книге затрагиваются ключевые аспекты гейм-дизайна, где авторы описывают, как изменения в игре могут вызвать различные реакции у разных категорий игроков — от «киллеров» до «ачиверов». Балансирование интересов всех категорий аудитории становится серьезной задачей для разработчиков, и для её решения им предлагаются инструменты нейроэкономики и нейромаркетинга. Эти дисциплины помогают понять поведение игроков, их эмоциональные отклики и предпочтения, что способствует созданию более привлекательного игрового опыта. При этом авторы вводят модель BrainHEX, которая детализирует эмоциональные реакции различных типов игроков на игровые события. Понимание этих различий позволяет адаптировать разработку игр таким образом, чтобы удовлетворить потребности специфических групп, тем самым повышая шанс на успех проекта. Книга также подчеркивает важность изучения человеческого опыта, ситуации, в которой игроки испытывают «состояние потока», при котором они погружаются в игру, испытывая эмоциональную насыщенность от напряжения до расслабления. Для достижения этого разработчики должны быть готовы к постоянному анализу и адаптации своих подходов в соответствии с изменениями предпочтений аудитории. "Хочу в геймдев!" — это полезный ресурс для новичков и людей, желающих сделать карьеру в игровой индустрии, освещая трудности и радости, связанные с процессом разработки. Читатели получат не только теоретические знания, но и практические советы, которые помогут им на пути к созданию уникального и успешного игрового продукта.
Всего страниц: 75
ISBN: 978-5-04-226915-8
Отзывы
Добавить отзыв