Это как с кредитом.

Пока суммы маленькие, получается вовремя вносить деньги в беспроцентный период. Но как только суммы увеличиваются, увеличивается и вероятность, что однажды придётся платить проценты за просрочку.

В итоге, после долгих раздумий я всё же пришёл к мысли попробовать использовать классовую особенность. По чуть-чуть. Чтобы появилось понимание этого… инструмента.

Разобравшись с самым непростым пунктом, я перешёл к аурам, где, неожиданно для себя, обнаружил очередной нюанс.

В моём распоряжении есть Аура Света I и Аура Смерти I, и я отчего-то считал их антиподами. Эдакие Инь и Ян.

Вот только стоило копнуть чуть глубже, как оказалось, что это никакие не антиподы. И что мне для полного комплекта не хватает ещё Ауры Тьмы и Ауры Жизни!

Заодно сделал себе заметку: при встрече с Соней и Киром уточнить, какая аура у девушки – аура Света или Жизни.

Насколько я помнил, у Сони была мощнейшая аура Света, но, возможно, произошла путаница в наименовании.

Это сейчас Сеть обладает практически неограниченным ресурсом мощности, но ещё месяц назад она еле-еле работала, и я не исключаю вероятности, что какая-то инфа доходила несколько… искажённой.

Ведь гораздо проще и логичней взять аналог умения из ближайшей базы, которая находится «под рукой», чем тратить ресурсы на поиски и распечатку оригинального умения.

В общем, вопрос с аурами оставался открытым, и я поставил себе целью заполучить в свою коллекцию ещё две штуки.

Следующим пунктом моего вдумчивого изучения были характеристики. Как основные, так и скрытые.

С основными всё было предельно понятно:

Сила отвечает за физическую мощь, урон в ближнем бою и так далее.

Выносливость – за дыхалку, способность держать удар, сопротивление ядам и тому подобное.

Интеллект – за магию, ум во всём его проявлении, память, обработку большого объёма информации, количество запоминаемых плетений.

Ловкость – это растяжка, уворот, мобильность, работа с метательным оружием и всё в таком духе.

Мудрость – житейский опыт, спокойствие, умение разбираться в людях и возможность получать божественные откровения.

Харизма – умение произвести впечатление, получить скидку при торговле или, чем чёрт не шутит, повести за собой целую армию.

А вот с характеристикой Воля всё оказалось немного сложней. Она не просто давала возможность настаивать на своём и, к примеру, ежедневно вставать в пять утра, нет.

Воля позволяла не просто плыть по течению судьбы, но самостоятельно выбирать свой путь.

В моём случае Характеристика Воля представляла собой ни что иное, как перекрёстки судьбы, на которых я совершал выбор, определяющий мою дальнейшую судьбу.

Что до остальных скрытых характеристик, то там тоже всё было понятно:

Стойкость – тренируемая способность терпеть удары врагов.

Восприятие – шанс увидеть что-то важное, подметить какую-нибудь деталь или, к примеру, найти тайник.

Концентрация – возможность не выпадать из потока во время плетения заклинаний.

Список заданий и получение плюшек я оставил на самый конец.

Во-первых, что-то мне подсказывало, что награды, которые Сеть готова мне выдать, будут у неё в бо́льшей сохранности. По крайней мере, пока я не встречусь с Самди…

А во-вторых, если внимательно изучить список, приходило понимание, что все задания, так или иначе, вертятся вокруг «В поисках Ваджры».

Не вокруг «Подготовки к Вторжению», а именно Ваджры!

И это осознание с ног на голову перевернуло моё видение Порога.

Ведь до этого я думал, что Вторжение – это самое страшное, что ждёт Порог и, в будущем, – мою Землю.

Но, как оказалось, почему-то поиск Ваджры был важнее…