Бросив на переминающегося за спиной игрока косой взгляд, я получил в ответ лучезарную улыбку. Ну-ну…

Поправив слегка потяжелевший заплечный мешок, я скользнул в приотворенную дверь амбара и быстро огляделся. Восемь жирных грызунов оглядываться не стали и радостно попискивая, во всю прыть поспешили ко мне – надо же, вкусная добыча сама в лапы лезет. Не дожидаясь пока они отрежут меня от выхода, я подскочил к ним и почти не глядя нанес несколько размашистых ударов по крысиным спинам. Черт… бью слишком медленно. Сказывается недостаток ловкости и неумение обращаться с этим типом оружия. Еще удар…

Крыс столь наглое мое поведение отнюдь не обрадовало и яростно заверещав, они ринулись к моим лодыжкам. Развернувшись, я что есть духу припустил к заветному ящику и успел-таки на него забраться относительно целым – только одна гадина зацепила меня за босую пятку. Минус восемь очков жизни…

Подпрыгнув, я уцепился за балку и достаточно легко забравшись на нее – спасибо прокачанной силе – заорал во все горло:

– Вот вам! И еще! И еще! Нна! Уровень!

Не прекращая выкрикивать всякую ерунду, я прополз по балке к противоположной стене. Разъяренные крысы последовали за мной, задирая к потолку узкие мордочки и пытаясь допрыгнуть до моих свисающих с рассохшейся балки ног.

– Еще одна готова! Вот тебе тварь! О! Мешки! Полные! Вот это я понимаю лут!

Упоминания о «мешках» светловолосый игрок не выдержал и залетел внутрь, попав прямо в радостные объятия крысиной стаи, скопом отнявших у него почти половину жизни. Игрок заорал что-то матерное и принялся пятиться назад, отмахиваясь ногами и руками. Не дожидаясь пока он доберется до двери, я мягко спрыгнул с балки, оказавшись у самого выхода и за спиной у темного джедая, затем молча выскользнул наружу. Одним сильным пинком захлопнул дверь и поспешно налег на нее всем телом, не позволяя открыться. Дверь неистово затряслась, когда Дорт Видеррр в нее заколотился изо всех оставшихся сил.

– Открой! Росгард! Открой, сс-ук…

И тишина… мертвая…

Подождав пока разделавшиеся с несчастным джедаем крысы угомонятся и отхлынут от двери – наблюдал через щелку между досками, я приоткрыл дверь и заглянул внутрь. Тело было в шаге от порога. Вернее не само тело, а нечто вроде сгустка мерцающего серебристого тумана в форме человеческого тела, облаченное в рубаху и штаны. Сам Дорт Видерр сейчас вновь оказался около начальных врат и должен был пробежать через все Ясли, чтобы вернуться сюда и забрать свое барахло. Вот только забирать ему будет нечего. Наказывать так наказывать.

Приглядывая за крысами, я погрузил руки в серебристый сгусток тумана и быстро обобрал тело, «содрав» с него сумку и одежду. Вновь прикрыл дверь и, не рассматривая, шустро запихал всю добычу в собственный мешок. Едва успел – через дырку в стене выскочила очередная крыса. Расправившись с грызуном в три удара, я подобрал выпавший лут и оценив количество оставшихся баллов жизни, решил отступить.

Жизнь: 21/110

Меньше четверти. Маловато будет. Особенно учитывая строгий запрет на смерть.

Достижение!

Вы получили достижение «Мародер» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.1 % к шансу критического удара.

Текущий шанс критического удара:1.2 %

Еще одно достижение. И еще один крохотный бонус…

Один процент на успешный критический удар дается по умолчанию каждому игроку с самого начала, десятая часть процента у меня от единицы ловкости и столько же от полученного достижения… неплохо.