Гимназистка. Клановые игры

Гимназистка. Клановые игры - Бронислава Вонсович
**Аннотация к книге "Гимназистка. Клановые игры"** В романе "Гимназистка. Клановые игры" читатели погружаются в мир, полный тайн, магии и интриг, где главная героиня — Елизавета Дмитриевна, просыпается в незнакомой больнице, страдая от потери памяти после загадочной операции. Она не помнит ни своего имени, ни своего прошлого, что вызывает в ней панические чувства и страх перед неизвестностью. Поддержка со стороны медсестры Агаты и целителя Владимира, обладающего удивительными способностями, помогает ей освоиться в этом странном мире. Однако её попытки восстановить память сталкиваются с непреодолимыми препятствиями. Врачам не удается помочь, а представители сыскного управления требуют от Елизаветы информации, которой у неё нет. В то время как менталист видит в этом уникальную возможность для изучения стирания личности, Елизавета оказывается в ситуации, полной манипуляций и пререканий, решая, кому можно доверять. Неожиданная встреча с княгиней, которая отрицает её родство и унижает, добавляет в её жизнь ещё больше напряженности. Веянье клановых игр и присутствие оборотней, существующих в тени власти, открывает перед Елизаветой совершенно новый космос, о существовании которого она даже не подозревала. Союзники и враги переплетаются в интригующем танце, и Елизавета начинает осознавать, что она может играть более важную роль, чем думала. Постепенно она понимает, что создание новой жизни требует не только восстановления памяти, но и вникания в тёмные углы своей истории, включая тайны её матери, сражающейся за место в этом сложном мире. Влиятельные кланы, магия, и сама возможность оборотничества бросают вызов её восприятию реальности. Лиза, принявшая новое имя, оказывается в гимназии, где её подруга Оленька предлагает помощь и поддержку, но ей предстоит решить, кому доверять. Переезд к целителю становится новой главой её жизни, где она начинает восстанавливать связи с прошлым и в то же время приспосабливается к новой безопасности и заботе. "Гимназистка. Клановые игры" — это история о поиске идентичности, борьбе с предрассудками и неожиданной силе, возникающей на фоне мрачной магии и глобальных интриг. Читатели отправятся в опасное путешествие, полное опасных открытий и глубоких эмоций, в сердце которого лежит вечный вопрос — кто мы есть на самом деле?
Всего страниц: 237
ISBN: 978-5-17-138425-8
Отзывы
Добавить отзыв